
Udemy – 在虚幻引擎5蓝图中构建完整游戏菜单
Udemy – 在虚幻引擎5蓝图中构建完整游戏菜单
本课程深入讲解如何使用虚幻引擎5 UMG系统与蓝图构建专业游戏菜单。包含11小时实战教学,涵盖主菜单导航、HUD制作、图形/音频设置及可复用UI框架实现。

Udemy – Unreal Engine 5 2D游戏开发中级课程
Udemy – Unreal Engine 5 2D游戏开发中级课程
本Unreal Engine 5 2D游戏开发中级课程时长5小时13分,含项目源文件。教授如何使用UE5父子蓝图、事件分发器和数据表构建可扩展的2D动作游戏,适合中级开发者提升系统设计思维。

Udemy – Unreal Engine 5:在3小时内学习2D游戏开发
Udemy – Unreal Engine 5:在3小时内学习2D游戏开发
本Udemy课程将在3小时内带你零基础上手Unreal Engine 5(虚幻引擎5)的2D游戏开发。学习Paper2D系统、角色移动、动画、Tilemap关卡设计及UI音效,制作属于你的2D平台游戏。

Udemy – Unreal Engine 5:初学者3D平台游戏蓝图课程
Udemy – Unreal Engine 5:初学者3D平台游戏蓝图课程
本Udemy虚幻引擎5(UE5)入门视频教程专为初学者设计,通过构建一个完整的3D平台游戏,带你从零学习UE5界面、蓝图可视化编程、角色移动、敌人AI及游戏打包输出,无需任何编程基础。

The Gnomon Workshop – 使用 Blender 和 UE5 进行游戏建筑设计的教程
The Gnomon Workshop – 使用 Blender 和 UE5 进行游戏建筑设计的教程
本教程由Joshua Haun主讲,详细介绍如何使用Blender和Unreal Engine 5(UE5)从零开始设计与渲染维多利亚风格的游戏建筑环境,包含建模、Trim Sheets纹理及光照渲染等专业工作流。

Udemy – Unreal Engine 5顶点绘制大师班
Udemy – Unreal Engine 5顶点绘制大师班
本Unreal Engine 5顶点绘制大师班教程共9.7小时,深入教学UE5主材质构建、世界对齐纹理、Nanite位移网格、Lumen光影渲染以及DaVinci Resolve色彩后期,包含配套项目文件。

Udemy – 如何在Steam上发布游戏 – Unreal Engine 5
Udemy – 如何在Steam上发布游戏 – Unreal Engine 5
本Udemy课程详细讲解如何使用Unreal Engine 5(UE5)在Steam平台发布游戏。内容涵盖游戏导出设置、Steamworks账号创建、游戏包上传、商店页面设计、Steam密钥生成及正式公开发布的完整工作流。

Udemy – 使用虚幻引擎创建并发布移动端RPG游戏
Udemy – 使用虚幻引擎创建并发布移动端RPG游戏
本Udemy视频教程将带你使用虚幻引擎(UE5)蓝图系统,从零开始构建并发布一款移动端RPG游戏。课程涵盖角色战斗AI、移动端优化、UI界面设计、存档系统以及Google Play商店打包发布流程,全程无需编写代码,适合独立游戏开发者和初学者。

Udemy – Unreal Engine 5 游戏能力系统 (GAS) 速成课程
Udemy – Unreal Engine 5 游戏能力系统 (GAS) 速成课程
本Udemy Unreal Engine 5游戏能力系统(GAS)速成课程,结合C++与蓝图从零教授如何构建动作战斗游戏,包含属性集设置、游戏提示、能力任务及AI系统等核心技能。

UE5超写实角色创作第1至2周
UE5超写实角色创作第1至2周
本课程由Şefki Ibrahim主讲,深入讲解UE5超写实角色创作全流程。内容涵盖UE5设置、Metahuman Creator、皮肤与眼睛外观开发、头发材质及路径追踪渲染等,提供全套角色制作技巧与工程资源。

Udemy – Unreal Engine 5.6 – 使用 Lyra 框架构建 RPG
Udemy – Unreal Engine 5.6 – 使用 Lyra 框架构建 RPG
在这门 Unreal Engine 5.6 教程中,学习如何使用 Lyra 框架从零构建单人 RPG 游戏。课程涵盖近战、弓箭与魔法系统开发、状态树 AI、动画重定向及关卡自动化构建,附带项目文件与 Ulag 自动化工具。

Udemy – Unreal Engine 5 风格化夜晚环境
Udemy – Unreal Engine 5 风格化夜晚环境
学习如何在Unreal Engine 5中创建风格化夜晚山地场景。课程涵盖地形雕刻、智能景观材质、模块化废墟、体积大气雾效、风格化植被动画、Niagara特效及电影级夜色光照渲染。

Udemy – Unreal Engine 5:构建交互系统(RPG、类魂游戏)
Udemy – Unreal Engine 5:构建交互系统(RPG、类魂游戏)
本Udemy课程教授如何在Unreal Engine 5中结合蓝图与C++构建高效、可复用的游戏交互系统。适用于RPG、类魂等游戏开发,涵盖门、宝箱、NPC交互及UI提示设计,包含项目文件。

Udemy – Unreal Engine 5 – 核心物品系统与库存系统
Udemy – Unreal Engine 5 – 核心物品系统与库存系统
本Udemy课程将带你使用Unreal Engine 5构建灵活且可扩展的C++核心物品系统与库存系统。内容涵盖数据驱动系统、C++与蓝图UI桥接、保存与加载、装备与消耗品处理等核心技能。

Udemy – Unreal Engine 5.6 Metahuman 音乐视频速成课程
Udemy – Unreal Engine 5.6 Metahuman 音乐视频速成课程
本课程介绍Unreal Engine 5.6与Metahuman的音乐视频制作流程。包含全身与面部动画捕捉、Live Link Face、音频驱动动画、Lumen光照及Movie Render Queue渲染,提供项目文件。

Coloso – 第二部分:使用Substance Designer创建纹理并完成UE5世界
Coloso – 第二部分:使用Substance Designer创建纹理并完成UE5世界
本教程为Coloso出品的Substance Designer与UE5(虚幻5)联动3D场景设计课程第二部分。由资深艺术家李相旭授课,深度解析AAA级游戏背景制作流程,包含真实纹理贴图制作、植被放置及光照渲染。

Wingfox – Houdini与Unreal Engine 5教程:程序化环境制作管线
Wingfox – Houdini与Unreal Engine 5教程:程序化环境制作管线
本套Wingfox教程专注于使用Houdini和Unreal Engine 5(UE5)进行程序化环境设计与模块化建筑道具制作。课程包含73个视频教学及配套Assets素材,带您掌握高效的游戏环境开发管线。





