
Udemy – Autocad Civil3d 完整课程 2026
Udemy – Autocad Civil3d 完整课程 2026
本AutoCAD Civil 3D 2026完整视频教程源自Udemy,专为土木工程设计人员打造。课程涵盖曲面建模、点管理、放坡与纵断面、道路设计、廊道创建及工程量计算等核心工作流程,提供完整工程项目实战培训。

Udemy – Magnific AI 大师班:高级角色动画
Udemy – Magnific AI 大师班:高级角色动画
本Udemy课程为Magnific AI大师班:高级角色动画视频教程。你将学习结合Photoshop、Gemini、Kling AI和Seedance等AI工具,从零设计原创3D角色并生成电影级AI视频动画,解决角色一致性难题。

Udemy – 完整图形设计与视频编辑大师班 by Zechariah Tech
Udemy – 完整图形设计与视频编辑大师班 by Zechariah Tech
本Udemy图形设计与视频编辑大师班教程包含31+小时高清视频与项目文件。全面教学Photoshop、Illustrator、InDesign、Premiere Pro、After Effects及DaVinci Resolve等设计与剪辑软件的核心技巧。

Luxusio – 剪辑大师课
Luxusio – 剪辑大师课
Luxusio剪辑大师课提供一套完整的A-Z视频剪辑系统,涵盖核心剪辑流程、调色、音效设计、转场及VFX特效预设,帮助您轻松创作出高端、具有电影质感的视频内容。

The Gnomon Workshop – 创建大规模航拍镜头
The Gnomon Workshop – 创建大规模航拍镜头
学习使用Houdini和OpenStreetMap(OSM)数据创建大规模程序化城市环境。本教程涵盖鸟瞰视图制作、Nuke合成及高效的三维环境建模流程。

Udemy – Adobe Illustrator 完全课程:从基础到高级(2026)
Udemy – Adobe Illustrator 完全课程:从基础到高级(2026)
Udemy出品的Adobe Illustrator完全自学指南。本视频教程带你从基础工具操作过渡到高级矢量设计,涵盖标志设计、排版、社交媒体海报制作及品牌材料导出等实用技能。

Udemy – Unity 6 架构:输入系统与 2.5D 游戏框架
Udemy – Unity 6 架构:输入系统与 2.5D 游戏框架
本 Unity 6 教程时长 7.5 小时,带你从零掌握 Unity 6 新输入系统,构建兼容移动端和手柄的 2.5D 动作游戏控制器,并实现模块化 AI、物理系统及全局数据保存等高级 C# 架构。

Coloso – 角色插画到Blender 3D – 分步指南 – Raul Trevino
Coloso – 角色插画到Blender 3D – 分步指南 – Raul Trevino
通过Raul Trevino的Coloso精品课程,学习如何使用Blender将2D插画高效转化为3D角色。包含40小时实战教学与项目文件,专为2D艺术家设计的3D建模分步流程。

MoGraph Mentor – 视觉叙事与插画技巧
MoGraph Mentor – 视觉叙事与插画技巧
MoGraph Mentor 视觉叙事与插画技巧中级课程。本课程专为动态设计师设计,旨在突破基础几何图形限制,通过数字海报与书籍艺术插画训练,提升整体视觉艺术水平。

Udemy – Adobe Illustrator CC 超级精通课程
Udemy – Adobe Illustrator CC 超级精通课程
本Udemy课程时长17小时,系统讲解Adobe Illustrator CC(AI)从入门到精通。内容涵盖色彩模式、文字海报设计、手绘图案、品牌LOGO设计及高级排版技巧,适合设计师与零基础插画爱好者学习。

Udemy – 精通AutoCAD:二维制图与三维建模
Udemy – 精通AutoCAD:二维制图与三维建模
本AutoCAD教程涵盖从基础入门到二维制图与三维建模的完整实例教学。课程包括AutoCAD界面定制、绘图工具、图层管理、三维实体编辑、材质应用及渲染等核心技巧,适合工程与建筑专业学生及制图设计人员。

Udemy – AutoCAD 完整、轻松、快速 2D 与 3D 课程
Udemy – AutoCAD 完整、轻松、快速 2D 与 3D 课程
本AutoCAD完整视频教程涵盖2D绘图与3D建模核心技能。从零基础入门,掌握高效绘图工具、图纸布局、三维实体建模及专业工作流程,帮助您快速建立行业就绪技能。

Udemy – Unity 2D游戏开发:从基础到盈利
Udemy – Unity 2D游戏开发:从基础到盈利
本Udemy Unity 2D游戏开发教程带你从零基础掌握Unity 6引擎、C#脚本、2D动画及物理系统,并深入讲解Unity Ads广告集成与应用内购买(IAP)游戏盈利变现策略。

Udemy – 从零开始用Unity创建2D RPG战斗游戏
Udemy – 从零开始用Unity创建2D RPG战斗游戏
本Unity 2D RPG游戏开发教程将带你从零开始构建完整的回合制战斗系统。学习内容包括敌人波次管理、Boss战、商店招募、UI菜单、数据保存加载及属性升级系统,非常适合初学者。

Udemy – 精通Adobe Illustrator:5个级别,5小时
Udemy – 精通Adobe Illustrator:5个级别,5小时
本Udemy课程致力于帮助您在5小时内精通Adobe Illustrator。从初学者到专业水平,课程分为5个级别,全面涵盖钢笔工具、排版、矢量插图、标志设计等核心技巧,并包含项目工程文件。

Udemy – 30天成为AutoCAD 2D与3D专家
Udemy – 30天成为AutoCAD 2D与3D专家
本Udemy AutoCAD课程提供20多小时视频教学与项目文件。带你30天内从零基础掌握AutoCAD 2D制图与3D建模,包含平面图设计、机械制图及三维拉伸扫掠等实战技巧。

FlippedNormals – 在Houdini中创建巨型结构生成器
FlippedNormals – 在Houdini中创建巨型结构生成器
学习在Houdini 19.5中构建程序化建筑生成器。本教程包含6小时高清视频、HDA资产及UE5项目文件,深入讲解参数化建模、节点流及表达式,助你快速生成多样化建筑方案。

Creature Art Teacher – 使用ZBrush进行雕刻(Tony Cipriano主讲)
Creature Art Teacher – 使用ZBrush进行雕刻(Tony Cipriano主讲)
由迪士尼、漫威资深雕刻师Tony Cipriano主讲的ZBrush数字雕刻大师课。涵盖角色建模、T-pose设计、纹理上色及3D打印模型准备,内含项目源文件。

FXPHD – HOU280 基于冲击的流体效果在 Houdini 中的实现
FXPHD – HOU280 基于冲击的流体效果在 Houdini 中的实现
FXPHD HOU280课程由Alvin Yap主讲,深入教学Houdini基于冲击的流体模拟。内容涵盖Flip Flat Tank海洋模拟、白水解算、自定义POPs喷雾、Redshift材质渲染及Nuke后期合成全流程。

动画艺术学院 – Maya的Arnold渲染器工作坊
动画艺术学院 – Maya的Arnold渲染器工作坊
本课程深入讲解Maya Arnold渲染器的核心技术,涵盖光线采样、AOVs设置、AiStandard着色器、灯光照明系统及批量渲染流程,助力CG动画师掌握好莱坞级写实渲染实操技能。





