Udemy – Unreal Engine 5 2D游戏开发中级课程

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Udemy – Unreal Engine 5 2D游戏开发中级课程

Udemy – Unreal Engine 5 2D游戏开发中级课程

课程简介

时长: 5小时13分钟,包含项目文件,MP4格式

标题:Udemy – Unreal Engine 5 2D游戏开发中级课程

你将学到什么

  • 在Unreal Engine 5中构建完整的2D动作游戏

  • 使用父子蓝图创建可复用的系统

  • 设计可扩展的武器和敌人系统

  • 实现玩家和敌人生命值UI

  • 创建模块化的爆炸和视觉效果

  • 使用事件分发器在蓝图之间通信

  • 构建数据驱动的波次和关卡系统

  • 动态升级武器和玩家外观

课程描述

在Unreal Engine 5中更快地构建专业2D游戏。

本课程面向中级Unreal Engine用户,他们希望超越基础教程,开始构建可扩展、可复用的2D游戏系统。

你将学习如何使用父子蓝图、事件分发器、结构体和数据表——这些正是实际生产工作流程中使用的技术。

课程结束时,你将拥有一个完全可玩的2D动作游戏,并具备将其扩展为你自己项目的知识。

你将构建的内容

在整个课程中,我们将构建一个完整的2D动作游戏,包括:

  • 流畅的玩家移动和控制

  • 基于激光的多种武器类型战斗

  • 智能敌人,能够追踪、攻击和反应

  • 视觉效果,如爆炸和冲击反馈

  • 玩家和敌人的生命值系统

  • 物品拾取,包括生命值和升级

  • 由数据表驱动的可扩展波次系统

所有内容都设计为模块化,便于复用和扩展。

你将学习的内容

  • 如何在Unreal Engine 5中组织2D项目

  • 为2D游戏创建玩家和游戏模式

  • 流畅的角色移动和响应式控制

  • 实现音频反馈(引擎声音、激光射击)

  • 使用父子关系构建武器系统

  • 创建具有共享逻辑的多种敌人类型

  • 使用事件分发器在蓝图之间通信

  • 设计模块化视觉效果(爆炸、冲击)

  • 构建玩家和敌人的UI生命值系统

  • 创建拾取物和升级机制

  • 动态改变飞船外观和武器行为

  • 使用结构体和数据表设计波次系统

本课程的独特之处

大多数初级课程只教你点击哪些按钮。

本课程教你如何以系统思维进行思考。

你将学习如何:

  • 一次构建,处处复用

  • 在几分钟内添加新敌人和武器

  • 无需重写逻辑即可扩展游戏

如果你想构建真正的游戏,而不仅仅是跟随教程——这门课程适合你。

适用人群

  • 了解Unreal Engine基础的用户

  • 希望构建可扩展2D游戏的开发者

  • 想要模块化系统的游戏设计师

  • 从初级向中级过渡的学习者

不适用人群

  • 完全没有Unreal Engine经验的绝对初学者

  • 只寻找3D内容的开发者

  • 希望快速复制粘贴教程而不理解系统的学生

目标受众

  • 了解Unreal Engine基础的用户

  • 希望构建可扩展2D游戏的开发者

  • 想要模块化系统的游戏设计师

  • 从初级向中级过渡的学习者

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