Udemy – Unreal Engine 5 2D游戏开发中级课程
课程简介
时长: 5小时13分钟,包含项目文件,MP4格式
标题:Udemy – Unreal Engine 5 2D游戏开发中级课程
你将学到什么
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在Unreal Engine 5中构建完整的2D动作游戏
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使用父子蓝图创建可复用的系统
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设计可扩展的武器和敌人系统
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实现玩家和敌人生命值UI
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创建模块化的爆炸和视觉效果
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使用事件分发器在蓝图之间通信
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构建数据驱动的波次和关卡系统
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动态升级武器和玩家外观
课程描述
在Unreal Engine 5中更快地构建专业2D游戏。
本课程面向中级Unreal Engine用户,他们希望超越基础教程,开始构建可扩展、可复用的2D游戏系统。
你将学习如何使用父子蓝图、事件分发器、结构体和数据表——这些正是实际生产工作流程中使用的技术。
课程结束时,你将拥有一个完全可玩的2D动作游戏,并具备将其扩展为你自己项目的知识。
你将构建的内容
在整个课程中,我们将构建一个完整的2D动作游戏,包括:
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流畅的玩家移动和控制
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基于激光的多种武器类型战斗
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智能敌人,能够追踪、攻击和反应
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视觉效果,如爆炸和冲击反馈
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玩家和敌人的生命值系统
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物品拾取,包括生命值和升级
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由数据表驱动的可扩展波次系统
所有内容都设计为模块化,便于复用和扩展。
你将学习的内容
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如何在Unreal Engine 5中组织2D项目
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为2D游戏创建玩家和游戏模式
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流畅的角色移动和响应式控制
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实现音频反馈(引擎声音、激光射击)
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使用父子关系构建武器系统
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创建具有共享逻辑的多种敌人类型
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使用事件分发器在蓝图之间通信
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设计模块化视觉效果(爆炸、冲击)
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构建玩家和敌人的UI生命值系统
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创建拾取物和升级机制
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动态改变飞船外观和武器行为
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使用结构体和数据表设计波次系统
本课程的独特之处
大多数初级课程只教你点击哪些按钮。
本课程教你如何以系统思维进行思考。
你将学习如何:
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一次构建,处处复用
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在几分钟内添加新敌人和武器
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无需重写逻辑即可扩展游戏
如果你想构建真正的游戏,而不仅仅是跟随教程——这门课程适合你。
适用人群
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了解Unreal Engine基础的用户
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希望构建可扩展2D游戏的开发者
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想要模块化系统的游戏设计师
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从初级向中级过渡的学习者
不适用人群
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完全没有Unreal Engine经验的绝对初学者
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只寻找3D内容的开发者
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希望快速复制粘贴教程而不理解系统的学生
目标受众
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了解Unreal Engine基础的用户
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希望构建可扩展2D游戏的开发者
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想要模块化系统的游戏设计师
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从初级向中级过渡的学习者

