
Artstation – 关于环境艺术我学到的一切 – 迷你系列 – 在Zbrush中雕刻材质
Artstation – 关于环境艺术我学到的一切 – 迷你系列 – 在Zbrush中雕刻材质
本教程是一套针对环境艺术的ZBrush材质雕刻迷你系列课程。深入讲解木材、金属、岩石与混凝土的雕刻技巧,并结合Blender建模与Marmoset渲染,助你提升作品集质量。

Udemy – Zbrush入门教程
Udemy – Zbrush入门教程
本Udemy ZBrush入门教学时长11小时41分钟,包含项目文件。专为三维建模初学者设计,带你从零基础开始学习ZBrush雕刻工作流程,掌握主次形状构建,最终独立完成一个完整的风格化角色雕刻。

Coloso – 在3D中展现角色魅力的建模技巧
Coloso – 在3D中展现角色魅力的建模技巧
Coloso 3D角色建模教程由专业雕塑家Miro主讲。本课程带你全面了解ZBrush人物雕塑艺术,学习如何将2D角色设计转化为适用于手办制作的精细3D模型,掌握从概念到最终雕塑的完整流程。

Udemy – 高级ZBrush健美运动员解剖教程 第2卷
Udemy – 高级ZBrush健美运动员解剖教程 第2卷
本Udemy高级ZBrush教程详细讲解经典侧三头肌姿势健美运动员的雕刻流程,包含肌肉与骨骼解剖、动态姿势调整、拓扑重投影及血管布料等细节处理,提供项目文件。

Domestika – ZBrush雕刻:从概念艺术到最终生物
Domestika – ZBrush雕刻:从概念艺术到最终生物
学习Manu Herrador的ZBrush生物建模工作流。本课程涵盖从概念草图到类人生物角色雕刻的核心技巧,掌握适用于电影、游戏及微缩模型行业的3D雕刻工具与方法。

Elementza – ZBrush硬表面入门
Elementza – ZBrush硬表面入门
本课程为Elementza出品的ZBrush硬表面建模基础教程,涵盖ZBrush UI、基础笔刷、ZModeler及多边形组的使用。通过三周时间,带你从零开始掌握强力形体制作、干净拓扑重建及细节雕刻的完整工作流。

Udemy – 掌握ZBrush角色雕刻:从模型到3D打印
Udemy – 掌握ZBrush角色雕刻:从模型到3D打印
Udemy ZBrush角色雕刻系统教程。5小时视频教学涵盖角色形体、Polypainting、Marvelous Designer底座制作、3D打印分件优化、Orca Slicer切片与Marmoset渲染,适合想变现的初学者。

CGBump – Zbrush 中级解剖学:男性和女性
CGBump – Zbrush 中级解剖学:男性和女性
CGBump出品的ZBrush中级人体解剖学教程。系统教学男性与女性3D角色建模,涵盖人体比例、肌肉与脂肪表现、面部五官雕刻,以及如何表现不同年龄和人种的面部特征。

The Gnomon Workshop – 虚拟化妆设计:第1卷 – 在ZBrush中与Neville Page一起设计角色
The Gnomon Workshop – 虚拟化妆设计:第1卷 – 在ZBrush中与Neville Page一起设计角色
本教程由好莱坞知名概念设计师Neville Page主讲,详细演示如何在ZBrush中利用头部扫描数据进行虚拟化妆设计与数字雕刻,打造符合实际特效化妆标准的影视级角色。

FlippedNormals – ZBrush高级硬表面创作
FlippedNormals – ZBrush高级硬表面创作
跟随资深角色艺术家学习ZBrush高级硬表面角色雕刻与Keyshot材质打光渲染教程。本课程为无配音全程实录,涵盖概念雕刻、拓扑、高模细节及渲染输出,适合科幻角色美术师。

FlippedNormals – ZBrush角色概念雕刻
FlippedNormals – ZBrush角色概念雕刻
学习FlippedNormals出品的ZBrush角色概念雕刻视频教程。资深雕刻师Henning Sanden 10小时全程实时教学,涵盖面部解剖学、毛孔皱纹雕刻及Polypaint,提供源文件与Alpha刷子。

Creature Art Teacher – 使用ZBrush进行雕刻(Tony Cipriano主讲)
Creature Art Teacher – 使用ZBrush进行雕刻(Tony Cipriano主讲)
由迪士尼、漫威资深雕刻师Tony Cipriano主讲的ZBrush数字雕刻大师课。涵盖角色建模、T-pose设计、纹理上色及3D打印模型准备,内含项目源文件。

Udemy – ZBrush游戏环境雕刻
Udemy – ZBrush游戏环境雕刻
本Udemy教程深入讲解如何使用ZBrush进行游戏环境资产与场景的数字雕刻。涵盖建筑元素、有机结构、道具雕刻技巧,并详细介绍如何通过Nanite流程将资产导入Unreal Engine 5(UE5),适合3D美术初学者。





