
虚幻引擎捆绑包 2 2026年6月
虚幻引擎捆绑包 2 2026年6月
虚幻引擎(Unreal Engine)2026年6月资源更新包,包含座头鲸动画、战士动画、日本街道场景、Health Bar Pro、多人生存模板及高斯溅射流水线等高品质素材。

The Gnomon Workshop – 为游戏创建实时马匹毛发
The Gnomon Workshop – 为游戏创建实时马匹毛发
本教程由毛发与CFX主管Guillermo Cortés主讲,详细演示使用Maya、FiberShop和Unreal Engine创建游戏实时马匹毛发的完整流程,涵盖毛发卡制作、纹理烘焙与性能优化。

The Gnomon Workshop – 使用 Houdini 的游戏程序化工作流程
The Gnomon Workshop – 使用 Houdini 的游戏程序化工作流程
本Houdini游戏程序化场景工作流视频教程由Giovani Magana主讲,详细演示如何使用Houdini构建风格化幻想环境、模块化建筑资产、程序化岩石与复杂材质,并结合Unreal Engine PCG进行场景搭建。

Udemy – Unreal通用师:面向艺术家的蓝图
Udemy – Unreal通用师:面向艺术家的蓝图
本课程专为艺术家设计,通过9小时的实战教学,带你攻克Unreal Engine蓝图难题。你将学习构建可复用的环境蓝图系统、交互式扫描系统以及动态环境效果,摆脱对编程的恐惧。

Artstation – 风格化欧洲城市 – Unreal Engine
Artstation – 风格化欧洲城市 – Unreal Engine
Artstation 风格化欧洲城市三维场景模型,基于 Unreal Engine 开发。使用 3ds Max、Substance 3D、ZBrush 和 SpeedTree 制作,适用于高品质风格化游戏场景搭建。

DoubleJump Academy – Houdini for Games in Unreal Engine
DoubleJump Academy – Houdini for Games in Unreal Engine
本课程由顽皮狗技术美术授课,系统讲解如何构建 Houdini 数字资产(HDA)并集成至 Unreal Engine 虚幻引擎。包含程序化建模、破坏工作流及优化,提供项目文件下载。

Zenva – 使用虚幻引擎开发经典射击游戏 2025
Zenva – 使用虚幻引擎开发经典射击游戏 2025
本教程将带你使用虚幻引擎从零构建一款3D街机射击游戏。学习玩家移动、射击逻辑、敌人生成系统、碰撞检测及UI开发,包含项目源文件,适合具备基础的开发者学习。

Udemy – 虚幻引擎AAA级施法系统
Udemy – 虚幻引擎AAA级施法系统
本Udemy课程教你如何使用虚幻引擎蓝图构建AAA级施法与冷却UI系统,制作波动拳、雷神之锤等法术特效,兼容UE4.27至UE5.6版本,无需C++编程经验。

ShopPlasmaFilm – 面向电影制作人的虚幻引擎
ShopPlasmaFilm – 面向电影制作人的虚幻引擎
学习ShopPlasmaFilm虚幻引擎电影制作课程,掌握绿幕布光、主体照明及视觉特效背后的美学,专为电影制作人打造的CG实战教程。

Udemy – Unreal Engine 5 蓝图入门教程 (2025+)
Udemy – Unreal Engine 5 蓝图入门教程 (2025+)
本Unreal Engine 5 (UE5) 蓝图入门教程专为初学者设计,提供1小时18分的高清视频及项目文件下载。带你零基础掌握虚幻引擎可视化编程、游戏机制构建与蓝图调试技巧。

ClassCreatives – Maya与Unreal:高级骨骼绑定
ClassCreatives – Maya与Unreal:高级骨骼绑定
本课程详细讲解如何使用Maya的Advanced Skeleton插件为自定义角色、Unreal Mannequin及MetaHuman进行高级骨骼绑定。包含蒙皮权重、面部绑定、UE动画导入导出等70+课时实用技巧。

Udemy – Substance Sampler:纹理与材质从零到精通
Udemy – Substance Sampler:纹理与材质从零到精通
本Udemy课程系统讲解Substance Sampler的纹理与材质制作,包含7小时视频及项目文件。从零基础界面操作到复杂滤镜应用,并介绍Blender、Unreal Engine、Unity等软件的材质导出与对接。





