Udemy – 虚幻引擎AAA级施法系统

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Udemy – 虚幻引擎AAA级施法系统

Udemy – 虚幻引擎AAA级施法系统

课程简介

时长:10小时47分钟 MP4

标题:Udemy – 虚幻引擎AAA级施法系统

课程内容:

你将学到:

  • 完全使用蓝图构建AAA级施法系统(无需编程)

  • 构建专业品质的游戏演示,用于作品集或展示视频

  • 创建完整的冷却系统,包含圆形、矩形和文本百分比进度条

  • 掌握自定义事件、计时器、函数、宏、动画蒙太奇

  • 制作史诗级法术和能力,如波动拳、土系操控、雷神之锤

  • 蓝图最佳实践与优化

  • 创建戏剧性的英雄开场,包含电影级镜头、特效和法术动画

  • 专业游戏打包(逐步指导)

须知:

本课程完全兼容虚幻引擎4.27至UE5.6及以上版本,您可以在任一版本中无问题地学习。 课程使用UE5.4教学,其中骨骼网格体重定向更简单直接。

课程总结:

您是否曾想为您的虚幻引擎项目创建AAA级法术和能力,且完全使用蓝图? 课程结束时,您将能够设计和实现自己完整的AAA级法术与能力及冷却系统,为您的游戏带来顶级工作室的专业打磨。

在本课程中,您将逐步学习如何设计和实现独特而强大的法术和能力,包括史诗级法术如波动拳/龟派气功、土系操控、雷神之锤等,并结合灵活的冷却系统。 您还将学习实现多种进度条类型,如圆形、矩形和文本百分比,使您的UI完全可定制、功能强大且视觉吸引人。

本课程特色:

本课程面向所有水平的游戏开发者和设计师,希望仅使用蓝图(无需编程或C++经验)构建专业品质的法术和能力。 您将学习其他学习平台无法提供的技能、技术和蓝图最佳实践。 您将通过完整的逐步指南学习专业游戏打包和导出。

课程结束时:

构建一个可定制、生产就绪、优化、功能完整的AAA级施法系统。 将其放入您的项目中,作为RPG、动作或奇幻游戏类型的基础。 为您的作品集创建演示视频。 申请游戏行业的工作,从独立工作室到AAA工作室。 或与朋友和家人分享您的创作,享受乐趣。

立即报名,开始使用虚幻引擎和蓝图构建您的AAA项目!

适用人群:

  • 希望构建作品集级施法系统的游戏开发者或设计师。

  • 在虚幻引擎中构建RPG、奇幻游戏或施法类游戏的创作者。

  • 有志于在游戏行业从事技术设计师、游戏玩法设计师、虚幻蓝图开发者、游戏玩法程序员或动作/RPG游戏系统设计师的学生。

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