Udemy – Unreal Engine 5 蓝图入门教程 (2025+)
课程简介
时长: 1小时18分钟 | 包含项目文件 | MP4格式
标题: Udemy – Unreal Engine 5 蓝图入门教程 (2025+)
课程内容:
你将学到:
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浏览蓝图编辑器并理解组件
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创建第一个响应玩家输入的交互对象
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构建游戏机制,如炸弹安放、喷漆和变色碰撞
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使用事件、变量和函数控制游戏玩法
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通过线追踪实现射击机制的命中检测
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像专业人士一样使用经过验证的技术调试问题
从零开始学习Unreal Engine蓝图可视化脚本,让你的静态关卡活起来。这门面向初学者的课程教你如何创建游戏机制和交互系统,无需编写代码。通过动手项目,你将理解蓝图背后的逻辑——而不仅仅是复制你所看到的。
你将学到:
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浏览蓝图编辑器并理解组件
-
创建第一个响应玩家输入的交互对象
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构建游戏机制,如炸弹安放、喷漆和变色碰撞
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使用事件、变量和函数控制游戏玩法
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通过线追踪实现射击机制的命中检测
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将杂乱的蓝图组织成干净、专业的图表
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像专业人士一样使用经过验证的技术调试问题
为什么选择这门课程: Unreal Engine中的每个动态元素——无论是打开的门、攻击的敌人还是闪烁的灯光——都需要蓝图。没有它们,你美丽的关卡将保持静态博物馆的状态。这门课程将把你从一个面对无生命场景束手无策的人,转变为一个能够创建任何交互内容的人。
适合人群: 适合完全初学者,他们打开了Unreal Engine,但在尝试让东西实际动起来时感到迷茫。无需编程经验——如果你能理解“当这个发生时,做那个”,你就能掌握蓝图。
你将构建的内容:
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旋转和变色对象
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可控角色和Pawn
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交互式照明系统
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喷漆涂鸦机制
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基于物理的保龄球瓶
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最终项目:随机平台游戏或用于电影渲染的动态森林场景
你需要什么:
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Unreal Engine 5(免费)
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基本计算机技能
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创建交互体验的愿望
包含资源:
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所有项目文件,包含注释的蓝图
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两个完整的最终项目及解决方案
别再盯着静态场景了。开始创建交互世界吧。加入成千上万已经解锁Unreal Engine蓝图力量的学生行列。
课程面向对象:
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初级游戏开发者
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使用Unreal Engine 5的3D艺术家
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数字视频创作者

