DoubleJump Academy – Houdini for Games in Unreal Engine
课程简介
本课程由顽皮狗(Naughty Dog)动态技术美术 Grayson Cotrell 授课,为期8周,教授如何构建强大、可用于生产的 Houdini 数字资产(HDA),并通过 Houdini Engine 无缝集成到 Unreal Engine 中。
你将学习程序化建模技术、实时破坏工作流、模块化资产创建、高级着色器设置,以及如何构建简洁、对美术人员友好的工具以提高生产效率。课程还涵盖物理设置、破碎系统使用以及优化 HDA 以用于游戏。
课程结束时,你将学会像技术美术一样思考——创建智能、灵活的解决方案,快速交付结果并经受住生产考验。
时长: 24小时17分钟 包含项目文件: 是 格式: MP4

