
Udemy – Blender与Substance Painter游戏资产创建
Udemy – Blender与Substance Painter游戏资产创建
本Udemy课程由3D Tudor出品,详解从Blender硬表面建模、UV展开到Substance Painter烘焙与智能材质制作的完整游戏资产创建流程,包含项目文件。

Marionette 33.6 – 无套装动作捕捉 Windows 版
Marionette 33.6 – 无套装动作捕捉 Windows 版
Marionette 33.6 是一款无需穿戴设备即可运行的动作捕捉软件。仅需单摄像头,支持智能数据清理及本地离线使用,渲染次数无限制。本文提供 Windows 版系统要求与核心功能介绍。

Blender 资源包 2025年10月2日
Blender 资源包 2025年10月2日
本Blender合集资源包包含2025年10月最新插件与预设,包含BlendBricks v2.2、Flowify v1.3.3、RealMotion Pro v1.57.6、Dynamic Terrain、Rigicar等多款实用工具。

Udemy – 使用 Houdini 和 KineFX 进行游戏角色绑定
Udemy – 使用 Houdini 和 KineFX 进行游戏角色绑定
本Udemy课程详细讲解如何使用Houdini和KineFX进行游戏角色绑定。包含42小时教学及项目文件,涵盖人形骨骼、IK/FK控制、Unity导出管线等,适合中级Houdini用户。

Udemy – 如何在Steam上发布游戏 – Unreal Engine 5
Udemy – 如何在Steam上发布游戏 – Unreal Engine 5
本Udemy课程详细讲解如何使用Unreal Engine 5(UE5)在Steam平台发布游戏。内容涵盖游戏导出设置、Steamworks账号创建、游戏包上传、商店页面设计、Steam密钥生成及正式公开发布的完整工作流。

Udemy – 家具建模大师班:3DS Max 从入门到精通
Udemy – 家具建模大师班:3DS Max 从入门到精通
本3DS Max家具建模大师班教程将带你从零基础到精通,掌握沙发、椅凳等高端家具的高效建模工作流程,包含V-Ray程序化材质创建及布料模拟技术。

Udemy – 使用虚幻引擎创建并发布移动端RPG游戏
Udemy – 使用虚幻引擎创建并发布移动端RPG游戏
本Udemy视频教程将带你使用虚幻引擎(UE5)蓝图系统,从零开始构建并发布一款移动端RPG游戏。课程涵盖角色战斗AI、移动端优化、UI界面设计、存档系统以及Google Play商店打包发布流程,全程无需编写代码,适合独立游戏开发者和初学者。

Autodesk Revit 2026.1 Multi Win x64
Autodesk Revit 2026.1 Multi Win x64
Autodesk Revit 2026.1 是一款专业的建筑信息模型(BIM)设计软件,专为建筑师和工程师打造。支持三维建模、平面绘图及项目协同设计,有效提升工作效率,减少设计错误。

Autodesk AutoCAD 2026.1 Win x64
Autodesk AutoCAD 2026.1 Win x64
Autodesk AutoCAD 2026.1 是一款领先的 2D 和 3D CAD 设计软件。本文为您提供 AutoCAD 2026.1 官方版详细系统要求、硬件配置推荐以及功能特性介绍。

Blender 资源包 2025年10月1日
Blender 资源包 2025年10月1日
2025年10月1日最新Blender资源包下载,包含CleanPanels、Winterify、Clay Doh 4.0.1、LaunchControl 1.9.1等多款热门Blender插件与预设,助力高效3D建模与渲染。

Blender Auto-Rig Pro 3.75.55 Win/Mac/Lnx
Blender Auto-Rig Pro 3.75.55 Win/Mac/Lnx
Blender专业级自动绑定插件 Auto-Rig Pro v3.75.55 发布。新版本大幅优化了AI手指识别精度与速度(提升1.5倍以上),新增肘部标记定位、辅助图像提示,并加入了枪口控制器与自定义骨骼形状库功能。

Udemy – Unreal Engine 5 游戏能力系统 (GAS) 速成课程
Udemy – Unreal Engine 5 游戏能力系统 (GAS) 速成课程
本Udemy Unreal Engine 5游戏能力系统(GAS)速成课程,结合C++与蓝图从零教授如何构建动作战斗游戏,包含属性集设置、游戏提示、能力任务及AI系统等核心技能。

Udemy – 完整Blender课程:从入门到3D建模专家
Udemy – 完整Blender课程:从入门到3D建模专家
本Blender完整视频教程时长12小时42分钟,带你从零开始系统学习3D建模、动画、材质贴图、几何节点与渲染,适合初学者快速掌握游戏和动画设计工作流。

Zenva – 使用虚幻引擎开发经典射击游戏 2025
Zenva – 使用虚幻引擎开发经典射击游戏 2025
本教程将带你使用虚幻引擎从零构建一款3D街机射击游戏。学习玩家移动、射击逻辑、敌人生成系统、碰撞检测及UI开发,包含项目源文件,适合具备基础的开发者学习。

Rebelway – Houdini for 3D Artist
Rebelway – Houdini for 3D Artist
本课程是 Rebelway 专为 3D 艺术家打造的 Houdini 教程。系统学习使用 HDA、Solaris、Karma 和 Copernicus 程序化纹理框架进行场景建模、USD 导出、光照与渲染。

Genesis Pro 1.2.2 for DaVinci Resolve Mac ARM
Genesis Pro 1.2.2 for DaVinci Resolve Mac ARM
Genesis Pro 1.2.2 是一款专为达芬奇 (DaVinci Resolve) Mac ARM 平台打造的专业调色插件,融合了大片级 LUT 色彩科学、电影胶片颗粒及光晕效果。

Udemy – Unreal Engine 5.5 终极光照基础
Udemy – Unreal Engine 5.5 终极光照基础
本Unreal Engine 5.5光照基础教程涵盖Lumen实时光照、GPU Lightmass烘焙、全局光照及多种场景(日光、阴天、夜景、建视)的光照设计,帮助游戏开发者与影视制作者提升UE5光照技能。

Udemy – 虚幻引擎AAA级施法系统
Udemy – 虚幻引擎AAA级施法系统
本Udemy课程教你如何使用虚幻引擎蓝图构建AAA级施法与冷却UI系统,制作波动拳、雷神之锤等法术特效,兼容UE4.27至UE5.6版本,无需C++编程经验。

UE5超写实角色创作第1至2周
UE5超写实角色创作第1至2周
本课程由Şefki Ibrahim主讲,深入讲解UE5超写实角色创作全流程。内容涵盖UE5设置、Metahuman Creator、皮肤与眼睛外观开发、头发材质及路径追踪渲染等,提供全套角色制作技巧与工程资源。

VectorWorks Design Suite 2026 Update 0 Win x64
VectorWorks Design Suite 2026 Update 0 Win x64
Vectorworks 2026 官方版发布!全新 VectorWorks Design Suite 2026 Win x64 增强了 BIM 和可持续性设计工具,提供智能 2D 细节设计与实时环保指标仪表板。本站提供最新版下载。





