Udemy – Unreal Engine 5.5 终极光照基础

schedule9个月前 menu_book838 字 · 3 分钟阅读 visibility0
Udemy – Unreal Engine 5.5 终极光照基础

Udemy – Unreal Engine 5.5 终极光照基础

课程简介

时长:4小时1分钟 MP4

你将学到什么?

  • 阳光、阴天、反乌托邦、夜晚或建筑可视化?全部涵盖!

  • 理解CG中不同光照方法的历史

  • 学习动态光照与静态光照的区别

  • 掌握全局光照的基本概念及其工作原理

  • 开箱即用Lumen的光线追踪功能

  • 将Lumen应用于不同环境,创建各种天气条件

  • 使用GPU Lightmass插件,学习如何通过光照贴图正确烘焙光照

欢迎来到Unreal Engine 5完整光照课程!作为一位在Blender和Unreal Engine的3D建模、纹理、光照和游戏开发方面拥有丰富经验的资深Udemy讲师,我很高兴能引导您完成这一全面之旅。本课程探讨计算机图形学中光照的基础知识,揭示全局光照、静态光照和动态光照等概念。您将学习屏幕空间光照、屏幕空间反射的细微差别,以及光线追踪全局光照、反射和阴影等高级技术,所有这些都在Unreal Engine 5的强大框架内进行。

通过动手项目,您将在四种不同场景中掌握光照:使用Lumen进行实时全局光照的日光、植被丰富的外景;利用HDRI立方体贴图的阴天反乌托邦末日场景;模拟真实室内光照的建筑可视化项目;以及使用GPU Lightmass插件烘焙光照和阴影的性能优化游戏开发项目。

无论您是游戏开发者还是建筑可视化艺术家,本课程都将为您提供实用技能,以创建令人惊叹且优化的光照。完成本课程后,您将能够自信地将电影级和逼真的光照应用于各种环境——无论是黑暗阴天场景、充满活力的日光环境,还是氛围夜晚场景——使用Unreal Engine 5的工具以及电影和游戏行业光照艺术家采用的行业标准技术。

加入我,用专业的光照知识提升您的项目。

适用人群

  • 本课程适用于进入Unreal Engine Lumen技术的电影制作人

  • 本课程适用于希望了解如何在Unreal Engine 5中优化光照的游戏开发者

  • 本课程适用于喜欢在Unreal Engine 5中创建史诗级过场动画的自由职业者

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