
Chaos Corona v14 for Cinema4D Win
Chaos Corona v14 for Cinema4D Win
Chaos Corona v14 for Cinema4D Win 带来全新渲染体验!支持高斯泼溅、夜空、AI材质生成器、AI增强器及程序化织物材质,助您高效创作逼真材质与大气效果。

Chaos Corona v14 for 3DS Max Win
Chaos Corona v14 for 3DS Max Win
Chaos Corona v14 for 3ds Max 渲染器下载。Corona 14 引入 AI 材质生成器、高斯泼溅支持、夜空模拟、AI 升频器及程序化织物材质等全新功能,大幅提升 3ds Max 渲染速度与画面逼真度。

Udemy – 月亮栖息地:低多边形Blender场景
Udemy – 月亮栖息地:低多边形Blender场景
本教程教你使用Blender从零开始构建梦幻的低多边形月亮栖息地场景。涵盖低模建模、Cycles渲染、动画制作与后期合成,非常适合Blender初学者。

Udemy – SketchUp 2025:完整3D建模大师班
Udemy – SketchUp 2025:完整3D建模大师班
本SketchUp 2025完整3D建模大师班视频教程带你从零开始掌握3D建模。课程涵盖室内外建模、材质贴图、光照渲染、场景优化及动画制作,助你快速成为专业3D设计师。

Udemy – Adobe Premiere Pro 2025 超级课程
Udemy – Adobe Premiere Pro 2025 超级课程
本Udemy Premiere Pro 2025视频剪辑教程时长9.5小时,包含配套项目练习文件。课程系统讲解PR界面操作、视频剪辑、电影级调色、音效处理、动态图形及多机位编辑等专业视频制作流程,适合初学者及视频创作者。

Udemy – Blender:故事手提箱(冬日童话)
Udemy – Blender:故事手提箱(冬日童话)
本Blender 3D教程将带你制作一个精致的“故事手提箱”冬日童话书店场景。课程时长2小时52分钟,包含项目文件。你将学习Blender基础建模、场景搭建、常用节点材质应用及冬季主题动画设置,适合初学者进阶学习。

Udemy – Blender蝙蝠侠场景CG与VFX完整工作流程
Udemy – Blender蝙蝠侠场景CG与VFX完整工作流程
本Udemy教程将带你学习如何在Blender中制作《新蝙蝠侠》电影同款场景。内容涵盖CG与VFX特效实拍融合、几何节点(Geometry Nodes)简易城市生成器制作、灯光调色及全套项目文件下载。

Udemy – Blender 静物:完整课程实现逼真渲染
Udemy – Blender 静物:完整课程实现逼真渲染
本Blender静物逼真渲染课程带你从零开始重现真实照片。深入讲解曲线建模、UV映射、材质纹理贴图及专业级光照与相机设置,教你如何打造摄影级的3D静物渲染大片。

Udemy – 风格化Blender 3D环境:希腊神庙工作坊
Udemy – 风格化Blender 3D环境:希腊神庙工作坊
本Udemy教程将教你如何使用Blender 4创建风格化希腊神庙与花园场景。涵盖模块化建筑建模、Trimsheet贴图应用、几何节点植被、灯光渲染及合成,提供完整项目文件。

Udemy – 从零开始学Houdini – 程序化3D初学者指南
Udemy – 从零开始学Houdini – 程序化3D初学者指南
本套Udemy Houdini基础教程专为3D艺术家和动效设计师打造,包含超11小时教学及项目文件。从零基础带你掌握SOPs、DOPs、Solaris系统,学习程序化建模与Vellum、FLIP、Pyro、RBD等动力学模拟。

Udemy – Unreal Engine 5顶点绘制大师班
Udemy – Unreal Engine 5顶点绘制大师班
本Unreal Engine 5顶点绘制大师班教程共9.7小时,深入教学UE5主材质构建、世界对齐纹理、Nanite位移网格、Lumen光影渲染以及DaVinci Resolve色彩后期,包含配套项目文件。

Gumroad – Cinema 4D Redshift 3D动态视频DeepSeek完整解析
Gumroad – Cinema 4D Redshift 3D动态视频DeepSeek完整解析
本课程深入解析Cinema 4D与Redshift三维动态视频制作。内容涵盖光照布光、摄像机平滑过渡动画、顶点贴图与场驱动波浪动画、材质混合器质感表现以及渲染通道输出设置。

School of Motion – 动态设计师的Premiere
School of Motion – 动态设计师的Premiere
学习School of Motion的《动态设计师的Premiere》课程,掌握Premiere Pro核心界面与高效剪辑工作流。告别After Effects剪辑痛苦,精通动态分镜制作、音频处理及与AE的协同工作,提升多媒体创作效率。

School of Motion – After Effects Kickstart Reboot v2024
School of Motion – After Effects Kickstart Reboot v2024
本课程为 School of Motion 经典 After Effects Kickstart 2024 重置版,从零基础带你掌握 AE 动画制作。内容涵盖关键帧、时间线、排版音频、PS/AI 联动、形状图层及父子级绑定等核心运动设计技能。

DoubleJump Academy – 掌握Houdini中的APEX绑定
DoubleJump Academy – 掌握Houdini中的APEX绑定
由ILM艺术家Mizuki Yamada主讲的DoubleJump Academy Houdini APEX绑定教程。深入讲解如何在Houdini中使用APEX框架进行复杂的机器人绑定,并涵盖地形、材质、灯光渲染与Nuke合成流程。

DoubleJump Academy – Houdini for Games in Unreal Engine
DoubleJump Academy – Houdini for Games in Unreal Engine
本课程由顽皮狗技术美术授课,系统讲解如何构建 Houdini 数字资产(HDA)并集成至 Unreal Engine 虚幻引擎。包含程序化建模、破坏工作流及优化,提供项目文件下载。

Blender 资源包 2025年10月3日
Blender 资源包 2025年10月3日
提供2025年10月3日最新Blender资源包下载,包含Khaos爆炸与毁灭插件、Real Water写实水体预设、SpeedSculpt快速雕刻工具、TearPainter撕裂绘制、Shaders Plus材质模块等多款实用Blender插件及几何节点库。

FlippedNormals – 如何在 Maya 中使用 Xgen 创建头发
FlippedNormals – 如何在 Maya 中使用 Xgen 创建头发
FlippedNormals出品的Maya Xgen头发制作视频教程。本教程涵盖Xgen-Core基础知识与Bob发型制作实例,适合初中级CG美术师学习,带你掌握逼真3D毛发创建技巧。

CGCircuit – 为VFX和Houdini构建流体求解器 – 第1&2部分
CGCircuit – 为VFX和Houdini构建流体求解器 – 第1&2部分
本课程由CGCircuit出品,专为VFX与Houdini用户打造。详细讲解流体模拟背后的数学基础(微积分、线性代数、向量微积分),并结合Houdini微求解器与伪代码,逐步指导如何构建流体求解器核心。

Udemy – Premiere Pro 大师班:从零开始像专业人士一样编辑视频
Udemy – Premiere Pro 大师班:从零开始像专业人士一样编辑视频
本Udemy Premiere Pro视频剪辑大师班教程专为初学者设计。课程包含1小时38分钟的精品内容,教你从零掌握PR界面导航、时间线剪辑、色彩校正、音频处理、动态图形及高效导出,像专业人士一样编辑视频。





