Udemy – Blender蝙蝠侠场景CG与VFX完整工作流程

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Udemy – Blender蝙蝠侠场景CG与VFX完整工作流程

Udemy – Blender蝙蝠侠场景CG与VFX完整工作流程

课程简介

时长: 2小时28分钟,包含项目文件,MP4格式

标题:Udemy – Blender蝙蝠侠场景CG与VFX完整工作流程

课程内容:

你将学到:

  • 介绍Blender(免费软件)

  • 创建电影开场中的蝙蝠侠场景

  • 展示如何将实拍素材与CG元素融合

  • 使用几何节点创建简单但实用的“城市生成器”

  • 免费分享“简易城市生成器”

包含内容:

  • 逐步教程,创建开场视频中的动画,包含所有资源和.blend文件

  • 简易城市生成器(教程中创建,包含在包内)

本教程将创建受电影《新蝙蝠侠》(2022)氛围启发的蝙蝠侠动画,截取电影一小段作为灯光和调色的最佳参考,并围绕它构建整个场景,最终约90%的场景为CGI。

因此,这在一定程度上是VFX教程,我们将尝试将实拍素材与CG元素融合。

这种方法能更快、更高效地获得最佳效果。

实际上,这与电影中大多数场景的拍摄方式类似。电影中的城市大部分是CG。

虽然我可以导入现成的建筑(因为我是“编辑建筑资产包”的创建者,过去制作过很多),但我从一开始就决定为这个教程和场景创建一个资产包,记录整个过程并尽可能多地学习。

这次,资产包使用了几何节点修改器,结果是一个完全程序化的城市,只需几个滑块即可管理。

如果你想深入学习几何节点、建模和纹理,这部分教程非常理想。

简易城市生成器(包含)

城市生成器是一个简单但实用的几何节点设置,用于快速创建背景城市。

仅用11个滑块,你就可以控制并改变整个城市的外观——从小型建筑密度、大型建筑密度、种子、旋转种子,到建筑内部灯光甚至整个城市的照明。

适合人群:

  • Blender初学者及更高级用户

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