
FlippedNormals – 使用Blender在3D中复兴绘画
FlippedNormals – 使用Blender在3D中复兴绘画
FlippedNormals出品的Blender 3D手绘风格纹理绘制教程。本课程深入讲解Blender纹理绘制模式、画笔机制、手绘UV映射及着色器合成,包含8小时以上的高清视频与项目文件,适合3D艺术家及游戏美术人员学习手绘纹理。

Udemy – Unreal Engine 5:在3小时内学习2D游戏开发
Udemy – Unreal Engine 5:在3小时内学习2D游戏开发
本Udemy课程将在3小时内带你零基础上手Unreal Engine 5(虚幻引擎5)的2D游戏开发。学习Paper2D系统、角色移动、动画、Tilemap关卡设计及UI音效,制作属于你的2D平台游戏。

Udemy – 在 Adobe Premiere Pro 中掌握短视频编辑
Udemy – 在 Adobe Premiere Pro 中掌握短视频编辑
本Udemy课程专注于Adobe Premiere Pro短视频剪辑,通过3.5小时的实战教学,带你掌握视频修剪、自动字幕、音频处理、色彩校正及TikTok/Reels/Shorts导出流程,助你快速完成首个作品。

Udemy – Unreal Engine 5.5 环境设计:从基础到专业
Udemy – Unreal Engine 5.5 环境设计:从基础到专业
本Udemy课程《Unreal Engine 5.5 环境设计:从基础到专业》带你掌握UE5.5实时渲染、Nanite、Lumen、地形雕刻与Quixel材质混合等核心技术,零基础快速构建电影级游戏场景。

Udemy – Adobe Photoshop 建筑后期制作:从零开始
Udemy – Adobe Photoshop 建筑后期制作:从零开始
本Udemy Photoshop建筑后期制作视频课程,带你从零开始掌握建筑可视化全流程。涵盖室内外场景渲染、日转夜效果、雨雪天气呈现、材质纹理开发、3D平面图及建筑图表设计,助你轻松提升建筑效果图专业质感。

Blender – Strandkit 毛发、皮毛与动力学库
Blender – Strandkit 毛发、皮毛与动力学库
StrandKit 是一款专为 Blender 设计的模块化毛发与皮毛资产库。包含22种程序化发型设置、15种高级皮毛与羽毛系统、13个毛发卡片生成器及毛发动力学工具,提供完整的游戏角色与生物毛发生产流。

School of Motion – 面向3D艺术家的Unreal Engine
School of Motion – 面向3D艺术家的Unreal Engine
跟随Jonathan Winbush学习Unreal Engine虚幻引擎。本课程专为3D艺术家与动态设计师打造,7小时视频教学包含项目文件,带你掌握资产导入、场景搭建、Quixel Megascans应用及Sequencer实时渲染输出。

School of Motion – Blender for 3D Artists
School of Motion – Blender for 3D Artists
下载School of Motion推出的Blender for 3D Artists速成课程。6小时高清视频教程含项目源文件,带你深入掌握Blender建模、动画、渲染、几何节点及Grease Pencil,轻松融入现有3D工作流。

Gumroad – Ryan King Art – 科幻建筑机器人(Blender 教程系列)
Gumroad – Ryan King Art – 科幻建筑机器人(Blender 教程系列)
本套Blender科幻建筑机器人教程时长4小时42分,包含项目文件。详细讲解履带建模、机械绑定、程序化材质及Eevee/Cycles渲染动画,适合Blender 4.0及以上版本。

Udemy – After Effects 文字动画大师班:从入门到精通
Udemy – After Effects 文字动画大师班:从入门到精通
Udemy After Effects 文字动画大师班视频课程。时长5小时14分钟,包含项目文件。本课程带您从零开始掌握AE文字动画、文本动画器、动态排版、3D文字特效及社交媒体动画制作。

Udemy – Houdini 沙漏:建模、沙子模拟与渲染
Udemy – Houdini 沙漏:建模、沙子模拟与渲染
本Udemy课程教学如何在Houdini中从零开始制作逼真的沙漏动画。内容涵盖玻璃与木质底座建模、沙子运动模拟与缓存设置,以及使用Karma渲染器应用材质和灯光渲染,适合3D艺术家和特效初学者。

Udemy – Adobe After Effects CC 大师课程 – VFX 与动态图形
Udemy – Adobe After Effects CC 大师课程 – VFX 与动态图形
本课程为 Udemy 的 Adobe After Effects CC 大师教程,提供21小时以上的视频教学与配套项目文件。从零基础到进阶,系统学习 AE 动态图形、VFX 视觉特效、运动跟踪等专业技能。

Udemy – Adobe After Effects CC:从零开始学习动态图形设计
Udemy – Adobe After Effects CC:从零开始学习动态图形设计
Udemy出品的After Effects CC动态图形设计零基础教学视频。课程时长10小时47分,含项目文件,系统讲解AE关键帧、遮罩、表达式、3D及角色动画等核心技能。

Domestika – 数字绘画光照原理
Domestika – 数字绘画光照原理
由资深视觉开发艺术家Samuel Smith主讲,深入解析Photoshop数字绘画中的自然与人工光照原理。掌握5种光照设置与逻辑处理方法,提升插画真实感与艺术氛围,适合各阶段插画师学习。

Blender – iCity v1.7.1
Blender – iCity v1.7.1
iCity v1.7.1 是一款高效的 Blender 城市生成器,支持一键生成街道、建筑及复杂道路系统。支持 GLTF 导出至 UE 和 Unity,显著提升 3D 环境构建效率。

Udemy – Adobe After Effects 101:10个快速动态图形项目
Udemy – Adobe After Effects 101:10个快速动态图形项目
本课程为Udemy的Adobe After Effects 101教程,包含10个快速动态图形项目。通过4小时的实战教学,快速掌握AE标志动画、三维视差效果、社交媒体广告制作及摄像机反求等核心技能,附带项目文件。

Rohan Dalvi – Houdini角色设计
Rohan Dalvi – Houdini角色设计
Rohan Dalvi 出品的 Houdini 角色设计教程,教学包含从 Daz 基础模型导入、Vellum 衣物制作、珠宝建模、毛发系统,到使用 MaterialX 和 Solaris/Karma XPU 进行渲染的完整流程。

Rohan Dalvi – Houdini 程序化建模
Rohan Dalvi – Houdini 程序化建模
本教程由 Rohan Dalvi 执教,主要讲解在 Houdini 中基于角色基础模型完全程序化生成盔甲和第二层皮肤。内容涵盖 Voronoi 破碎、VDB 细节处理、最短路径生成电路线及 Vellum 动力学等实用建模技术。

Rohan Dalvi – Houdini 程序化双足生成
Rohan Dalvi – Houdini 程序化双足生成
本教程展示如何在 Houdini 19 中制作完全可自定义的双足角色,支持自动骨骼生成和父子级关系绑定,教你轻松实现角色摆姿,并演示了如何使用该程序化系统构建多款机器人。

RedefineFX – 巫师速成课 – Unreal 5.7
RedefineFX – 巫师速成课 – Unreal 5.7
RedefineFX出品的Unreal Engine 5.7 巫师魔法特效制作速成课。教程从Niagara VFX与Fluids系统零基础讲起,涵盖实时体积火焰、烟雾模拟、力场及传送门等高阶魔法特效,带你快速掌握虚幻引擎实时视觉特效开发。





