Udemy – 从零开始学Houdini – 程序化3D初学者指南

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Udemy – 从零开始学Houdini – 程序化3D初学者指南

Udemy – 从零开始学Houdini – 程序化3D初学者指南

课程简介

时长: 11小时29分钟,包含项目文件,MP4格式

标题:Udemy – 从零开始学Houdini – 程序化3D初学者指南

你将学到什么

  • 了解Houdini基于节点的系统工作原理,并熟练使用其核心环境(如SOPs、DOPs和Solaris)。

  • 使用程序化建模技术构建灵活、非破坏性的几何体,适用于动态设计和抽象视觉效果。

  • 利用工具架和自定义设置,创建适用于创意项目的Vellum、FLIP、Pyro、MPM和RBD模拟。

  • 在Solaris中通过USD和Karma进行照明、着色和渲染完整场景——全部在Houdini内完成,无需额外工具。

课程描述

释放程序化3D的力量——无需任何经验。

Houdini以复杂著称,但并非必须如此。 本面向初学者的课程将为你提供清晰、结构化的路径,进入程序化设计和模拟的世界——专为对Houdini感兴趣的运动设计师和3D艺术家打造。

无论你是从Cinema 4D、Blender转过来,还是完全从零开始,你都将学习Houdini的内部工作原理——以及如何让它为你所用。

你将学习的内容

超过12小时、36节课程,你将探索Houdini创意潜力的全貌:

模块1:熟悉Houdini

  • 学习Houdini的界面和独特的基于节点的工作流程

  • 理解其强大的环境:SOPs、DOPs、LOPs、CHOPs、Solaris等

  • 安装免费的Apprentice版本并立即开始

模块2:使用SOPs进行程序化建模

  • 掌握节点工作流程和程序化思维

  • 从零开始构建MoGraph风格的克隆器设置

  • 使用greeble风格细节创建程序化几何体

模块3:动态模拟

  • 探索粒子、RBD、Pyro、FLIP、Vellum和MPM的基础知识

  • 构建激动人心的项目,如魔法火球、布料设置和粘性泥浆池

  • 使用工具架启动你的创意,并逐步自定义

模块4:使用Solaris进行渲染

  • 了解Houdini基于USD的照明和渲染工作流程

  • 使用Karma设置材质、灯光和最终渲染

  • 渲染包含程序化几何体和特效的完整场景

工具与版本

  • Houdini 20.5(支持Apprentice许可证——无需付费软件)

  • 通过Solaris在Karma中渲染——无需第三方工具

  • 课程文件包含完整的、带注释的项目文件,包含所有设置和学习笔记

你将获得

  • 一条冷静、有条理的学习路径——非常适合绝对初学者

  • 逐步教程 + Houdini核心系统的概念解释

  • 为动态设计打下坚实的程序化3D基础

  • 探索、实验和构建自己设置的信心

课程结束时,你将理解如何在Houdini中从想法到执行——更快、更智能,并拥有完全的创意控制。

如果你准备好释放程序化工作流程的力量,这就是你的起点。

立即报名,开始你的Houdini之旅!

适用人群

  • 希望获得结构化、友好Houdini介绍的初学者

  • 对Houdini和程序化工作流程好奇的运动设计师和3D艺术家

  • 从Cinema 4D、Blender或After Effects等工具转行的艺术家

  • 对创建动态模拟和更智能3D设置感兴趣的人

  • 希望在3D工作中获得更多控制、灵活性和自动化的创意人员

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