Rohan Dalvi – Houdini角色设计 本教程旨在从Daz的基础人体模型出发,在Houdini中构建精细角色。我们将使用vellum添加服装,建模珠宝,并在Houdini中制作完整的发型和眉毛。最后,使用materialX制作着色器,并在Solaris中使用Karma XPU进行光照和渲染。 Houdini教程Karma渲染MaterialXSolarisVellum布料毛发制作角色设计评论 0 条评论参与讨论要发表评论,您必须先登录。 登录取消 支持回复和引用,保持讨论上下文清晰。send发表评论正在加载评论...