
Udemy – Zbrush入门教程
Udemy – Zbrush入门教程
本Udemy ZBrush入门教学时长11小时41分钟,包含项目文件。专为三维建模初学者设计,带你从零基础开始学习ZBrush雕刻工作流程,掌握主次形状构建,最终独立完成一个完整的风格化角色雕刻。

Udemy – 在Blender中创建你的第一部3D动画短片
Udemy – 在Blender中创建你的第一部3D动画短片
本Udemy课程带你从零开始在Blender中创建第一部3D动画短片。涵盖3D场景建模、角色身体与面部动画、口型同步、电影级摄像机与照明渲染,适合动画初学者。

Udemy – 在After Effects中学习自动邻近反应(2D+3D)
Udemy – 在After Effects中学习自动邻近反应(2D+3D)
本After Effects课程深入讲解如何使用表达式创建AE自动邻近反应动画(2D与3D)。无需手动打关键帧,轻松实现多图层响应单个控制器,提升动态图形设计效率。

Creative Shrimp – 游戏资产工作流程:Blender 完整指南
Creative Shrimp – 游戏资产工作流程:Blender 完整指南
由Creative Shrimp出品的11小时Blender游戏资产开发深度教程。由Gleb Alexandrov与Aidy Burrows主讲,涵盖建模、雕刻、UV优化、纹理烘焙及Godot导出全流程。

Udemy – After Effects 完全指南!逐步大师班
Udemy – After Effects 完全指南!逐步大师班
本Udemy After Effects完全指南课程时长8小时,包含项目文件。教程将带你逐步掌握AE界面、常用VFX与动画技术、模板修改、脚本与表达式,快速达到专业动态影像剪辑水平。

Udemy – 在Blender中精确测量建造现代别墅
Udemy – 在Blender中精确测量建造现代别墅
本Blender教程将教你如何利用CAD图纸进行精确测量的现代别墅3D建模。课程涵盖墙体建造、场景细节细化、景观渲染等,适合初学者及希望提升建模效率的3D艺术家。

The Gnomon Workshop – 使用 Houdini 的游戏程序化工作流程
The Gnomon Workshop – 使用 Houdini 的游戏程序化工作流程
本Houdini游戏程序化场景工作流视频教程由Giovani Magana主讲,详细演示如何使用Houdini构建风格化幻想环境、模块化建筑资产、程序化岩石与复杂材质,并结合Unreal Engine PCG进行场景搭建。

Udemy – Blender 产品可视化:水花飞溅与洗面奶广告
Udemy – Blender 产品可视化:水花飞溅与洗面奶广告
本Blender产品可视化教程将带你从零开始制作逼真的洗面奶广告。深入学习流体模拟、水花飞溅效果、专业灯光材质设置以及最终的商业级渲染技术,适合3D艺术家和设计师提升作品集质量。

DoubleJump Academy – 掌握Houdini中的光照与渲染(Solaris + Karma)
DoubleJump Academy – 掌握Houdini中的光照与渲染(Solaris + Karma)
本课程由光照与合成总监Alex Toth主讲,时长24小时且包含项目源文件。深入教学Houdini中的Solaris与Karma模块,带你突破瓶颈,掌握电影级光照、渲染与合成技术。

Udemy – Adobe Illustrator CC 超级精通课程
Udemy – Adobe Illustrator CC 超级精通课程
本Udemy课程时长17小时,系统讲解Adobe Illustrator CC(AI)从入门到精通。内容涵盖色彩模式、文字海报设计、手绘图案、品牌LOGO设计及高级排版技巧,适合设计师与零基础插画爱好者学习。

Udemy – Photoshop for Creators: 完整技能构建课程
Udemy – Photoshop for Creators: 完整技能构建课程
本课程为Udemy出品的Photoshop CC 2025零基础到专家级视频教程,时长超10小时。全面涵盖选区、画笔、钢笔工具、老照片修复与上色、人像精修、特效合成、平面设计(名片/传单/海报)以及Portraiture和Nik Collection插件使用。

Udemy – 精通AutoCAD:二维制图与三维建模
Udemy – 精通AutoCAD:二维制图与三维建模
本AutoCAD教程涵盖从基础入门到二维制图与三维建模的完整实例教学。课程包括AutoCAD界面定制、绘图工具、图层管理、三维实体编辑、材质应用及渲染等核心技巧,适合工程与建筑专业学生及制图设计人员。

Udemy – Blender完全指南:从入门到精通
Udemy – Blender完全指南:从入门到精通
本Blender完全指南视频教程适合零基础初学者。全面讲解Blender 3D建模、雕刻、材质贴图、灯光渲染及动画制作,助你快速掌握专业3D工作流程。

The Foundry Nuke 16.0v8 Win x64
The Foundry Nuke 16.0v8 Win x64
The Foundry Nuke 16.0v8 是一款强大的节点式视频后期特效合成软件。本版本支持 Win x64 系统,提供灵活高效的工具集,助力团队创作出完美的像素级影视特效。

Udemy – AutoCAD 完整、轻松、快速 2D 与 3D 课程
Udemy – AutoCAD 完整、轻松、快速 2D 与 3D 课程
本AutoCAD完整视频教程涵盖2D绘图与3D建模核心技能。从零基础入门,掌握高效绘图工具、图纸布局、三维实体建模及专业工作流程,帮助您快速建立行业就绪技能。

Udemy – Blender 技能构建:建模挑战
Udemy – Blender 技能构建:建模挑战
Udemy出品的Blender 3D建模挑战课程。通过3.5小时的渐进式实战项目,带你掌握Blender必备工具、修改器及硬表面建模技术,学会独立将复杂物体分解为低多边形模型。

Udemy – Unity 2D游戏开发:从基础到盈利
Udemy – Unity 2D游戏开发:从基础到盈利
本Udemy Unity 2D游戏开发教程带你从零基础掌握Unity 6引擎、C#脚本、2D动画及物理系统,并深入讲解Unity Ads广告集成与应用内购买(IAP)游戏盈利变现策略。

Udemy – Adobe Photoshop 初学者完全指南 2025
Udemy – Adobe Photoshop 初学者完全指南 2025
本Udemy Photoshop 2025初学者完全指南视频教程专为零基础学员设计,详细讲解图层基础、基本工具使用、文本编辑及文件格式管理等核心技能,助您快速掌握Photoshop专业设计工作流程。

BlenderBros – Hard Ops 和 Boxcutter 终极指南 2.0 版
BlenderBros – Hard Ops 和 Boxcutter 终极指南 2.0 版
BlenderBros出品的Hard Ops和Boxcutter硬表面建模终极指南2.0版教程。本教程详细讲解如何高效使用这两款Blender硬表面神器,是学习硬表面建模、提升建模效率的必备教程。

Udemy – 使用Adobe After Effects进行电视广播设计
Udemy – 使用Adobe After Effects进行电视广播设计
本Udemy课程教授如何使用Adobe After Effects设计专业的电视广播包装图形。涵盖片头设计、转场动画、循环背景及字幕条制作,适合AE初学者与动态图形设计师。





