Rohan Dalvi – Houdini 程序化双足生成
在本教程中,我们将在 Houdini 中制作一个完全可定制的双足角色,具备自动骨骼生成和父子级关系,以便您可以根据需要轻松摆姿势和绑定。我们还将使用构建的双足系统创建几个机器人,以展示系统的灵活性。
要求:Houdini 19
注意:第9课——kitbash 机器人——仅用于演示。由于我使用的 kitbash 库是商业性质的,因此无法包含在教程中。

在本教程中,我们将在 Houdini 中制作一个完全可定制的双足角色,具备自动骨骼生成和父子级关系,以便您可以根据需要轻松摆姿势和绑定。我们还将使用构建的双足系统创建几个机器人,以展示系统的灵活性。
要求:Houdini 19
注意:第9课——kitbash 机器人——仅用于演示。由于我使用的 kitbash 库是商业性质的,因此无法包含在教程中。
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