The Gnomon Workshop – 虚拟化妆设计:第1卷 – 在ZBrush中与Neville Page一起设计角色
电影和电视生物及概念设计师Neville Page分享了他为实际化妆特效设计角色的完整工作流程。在这个长达3.5小时的全面研讨会上,Neville讨论并演示了他称之为“虚拟化妆设计”的过程,展示了他是如何为包括《星际迷航》以及电视剧《星际迷航:发现号》、《皮卡德》和《奇异新世界》在内的电影设计化妆的。
在这个富有洞察力的研讨会中,Neville从皮肤开始:他自己的头部扫描。利用这个头部扫描数据,他演示了如何在ZBrush中在其上进行工作,就像他在处理物理活体模型时一样;只是,他不是使用真实的粘土,而是使用数字粘土来构建设计。艺术家们可以跟随他一起从头开始设计和构建一个角色,确保解剖学上的可信度、实际可行性和坚实的设计基础,同时还能看到他如何处理过程中的错误和意外惊喜。
虚拟化妆设计的目标是能够向客户(即电影/电视导演)展示角色将是什么样子,因此除了探索设计本身,Neville还考虑了化妆师可能使用的材料,如乳胶或硅胶。这个研讨会讨论了他在设计过程中考虑的所有这些因素。在第2卷中,Neville将专注于最终设计的呈现,包括颜色、材料、光照和渲染。目标是让导演看到最终呈现后,完全理解角色在片场的样子。
这个研讨会对于任何希望创建不仅在概念上引人注目,而且能在实际化妆应用中实现的角色的艺术家来说都是无价的。希望提升数字雕刻技能的艺术家也将从Neville的专业工作流程和使用ZBrush的行业经验中受益。
- 预览
- 设置基础
- 创建第一个化妆
- “诺斯费拉图”
- 添加上下文
- 细化
- 服装
- 姿势一
- 皮肤纹理
- 服装细节
- 姿势二
- “Lizalien”
- 确定
- 纹理
- 机会
- 更多纹理
- 额外细节
软件:ZBrush

