Coloso – 角色插画到Blender 3D – 分步指南 – Raul Trevino
课程简介
时长:40小时57分钟,包含项目文件,MP4格式
标题:Coloso – 角色插画到Blender 3D – 分步指南 – Raul Trevino
信息:
用简单的3D建模步骤让你的2D角色活起来。
想将你的角色转化为3D,却不知从何入手?拥有超过15年角色和漫画行业经验的Raul Trevino将为你提供易于掌握的3D角色建模方法,让你像喝汽水一样轻松吸收。探索将2D角色转化为3D世界的独特技巧,避免迷失在不必要的过程中。唯一的目标就是让你的角色以三维形式呈现,仅此而已!
忘掉那些冗长且涉及不必要技术细节的课程吧。我们的课程直击要点,专注于你真正需要了解的内容,以三维方式打造你自己的角色。从初学者到中级水平,通过深入实践练习,跟随这门3D角色设计分步课程。掌握完整且易于理解的建模流程,你会惊讶于自己的技能提升速度。每一章都会检查身体各部分的简化但详细的建模方法,并配以与角色完美协调的惊艳姿势和面部表情。课程结束时,你将拥有一个属于自己的最终角色文件,这门课程将成为你永久的收获。
为什么选择这门课程?
热情并不总是伴随着知道从何开始。无论你的艺术水平如何,尝试新事物都可能困难、令人困惑,或者耗费太多时间!Raul Trevino将运用他的2D角色设计技能,为你提供3D设计的全新视角——让你免于耗时研究。
将你的2D插画转化为高质量的3D艺术作品!从建模身体各部分开始,从手到脚。通过详细的指导,学习如何建模你自己的角色,让你的设计在瞬间完成令人印象深刻的三维转变。掌握这些3D艺术技巧将拓宽你的技能,并丰富你作为2D艺术家的优势。
来自讲师的话:
“虽然我的主要目标是为你提供顺利工作的基本工具和技巧,但我也会涵盖一些高级功能,供有兴趣的人学习。我会指出哪些章节可以跳过以获得更快的效果,并提供深入技术细节的选项。然而,学习3D是一段无尽的旅程,涉及广泛的专业领域,因此本课程仅专注于将你的角色带入3D世界。它不会是一个游戏就绪资产,也不适合专业动画。相反,这门课程是关于展示你的创作,而不涉及复杂的绑定、重拓扑、VFX、合成和节点。你将学习如何专业地展示你的角色,以给观众留下深刻印象。观看课程后,你将更有信心进一步探索技术细节。”
Raul Trevino
你好!我是Raul Trevino,一位在日本活跃的2D和3D角色设计师及漫画作者。
我在角色和漫画行业已有超过15年的经验。除了创作角色,我还热衷于为他们构建完整的世界。我的两个作品已被选中改编为电影和电视剧。此外,我还为育碧(Ubisoft)参与过游戏设计和跨媒体项目,包括担任Project Kyzen的首席角色艺术家。
最近,我一直在使用Blender建模角色。但你知道,时间总是稀缺资源。我一直渴望一个实用的速成课程,帮助我从2D过渡到3D,但从未找到合适的。我花了很多课程和教程才达到现在的水平。因此,我决定创建自己的课程,专注于将2D创作带入第三维度的核心内容。
课程亮点
深入3D:用Blender转化你的2D角色
学习如何使用Blender将你最喜欢的2D角色过渡到3D世界,同时赋予他们全新的感觉。本课程专为那些绘画爱好者、有志者或专业人士设计,他们不确定如何进入3D世界来提升自己的角色。
解锁角色魅力:肢体语言的魔力!
深入探索肢体语言的迷人世界。我们将分解构成非语言线索的关键方面,如手势、姿势和面部表情。准备好用一些超级可爱、酷炫或帅气的姿势让你的角色活起来吧。你将学习如何让角色的肢体语言传达丰富信息!
用动漫风格纹理绘画为3D模型注入生命
纹理绘画就像魔法,无需复杂的着色器和节点,就能让你的3D模型拥有酷炫的2D感觉。我们将制作简单的纹理,看起来就像直接从经典2D绘画中跳出来一样。关键在于打造动漫风格,让我们的角色栩栩如生。所以,让我们跳过复杂的着色器设置,直接开始吧!

