
教程 / Maya教程
The Gnomon Workshop – FACS面部动作捕捉绑定 – Maya与Marmoset Toolbag工作流程
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The Gnomon Workshop – FACS面部动作捕捉绑定 – Maya与Marmoset Toolbag工作流程
学习使用Maya构建基于FACS的简化面部动作捕捉绑定系统,并约束iPhone ARKit动捕数据。Gnomon Workshop教程涵盖从绑定到Marmoset Toolbag渲染的完整工作流。

教程 / 3D教程
The Gnomon Workshop – 虚拟化妆设计:第2卷 – 使用KeyShot和Photoshop进行灯光与渲染(讲师:Neville Page)
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The Gnomon Workshop – 虚拟化妆设计:第2卷 – 使用KeyShot和Photoshop进行灯光与渲染(讲师:Neville Page)
在这门Gnomon教程中,著名角色设计师Neville Page将展示如何使用KeyShot和Photoshop为ZBrush角色模型添加逼真的颜色、材质和纹理,并进行高水准的灯光渲染展示。

教程 / ZBrush教程
The Gnomon Workshop – 虚拟化妆设计:第1卷 – 在ZBrush中与Neville Page一起设计角色
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The Gnomon Workshop – 虚拟化妆设计:第1卷 – 在ZBrush中与Neville Page一起设计角色
本教程由好莱坞知名概念设计师Neville Page主讲,详细演示如何在ZBrush中利用头部扫描数据进行虚拟化妆设计与数字雕刻,打造符合实际特效化妆标准的影视级角色。

教程 / Blender教程
The Gnomon Workshop – 使用 Blender 和 Photoshop 进行世界构建:故事开发与创意工作流程(Tiago Sousa 主讲)
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The Gnomon Workshop – 使用 Blender 和 Photoshop 进行世界构建:故事开发与创意工作流程(Tiago Sousa 主讲)
学习The Gnomon Workshop的Blender与Photoshop世界构建教程。Tiago Sousa主讲,涵盖故事开发、Blender基础建模与构图、Photoshop场景绘制及合成,适合初中级艺术家提升工作流。

教程 / Substance教程
The Gnomon Workshop – 在Substance Designer中创建石墙材质
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The Gnomon Workshop – 在Substance Designer中创建石墙材质
高级纹理艺术家Josh Lynch分享在Substance Designer中创建逼真石墙材质的行业标准工作流程。学习如何选择参考、利用内置节点实现逼真效果、利用子图与暴露参数优化图表,以及使用Marmoset Toolbag进行渲染。





