FStorm 1.6 & 2.0M for 3DS Max Win
FStormRender 由 PinkSoft LTD 自 2015 年开始开发,因其速度、质量和简洁性而成为建筑 3D 艺术家最流行的 GPU 渲染器。FStormRender 不使用其他渲染引擎中实现的任何现有解决方案,仅使用内部技术,提供卓越、独特且逼真的效果。FStormRender 通过实现新功能和优化现有功能不断改进,以保持 GPU 渲染的领先地位。FStormRender 仅适用于 3ds Max。3ds Max 插件深度集成到 3ds Max 环境中,并支持所有必要功能。内置场景转换器可以轻松且仔细地转换来自 Corona、VRay 和 Octane 渲染器的任何场景。

