Udemy – Blender 卡通角色建模用于 3D 动画

schedule26天前 menu_book752 字 · 3 分钟阅读 visibility0
Udemy – Blender 卡通角色建模用于 3D 动画

Udemy – Blender 卡通角色建模用于 3D 动画

课程简介

时长:48小时13分钟,包含项目文件,MP4格式

你将学到什么

  • 从零开始在 Blender 中创建属于自己的 3D 卡通角色

  • 学习多边形建模技术,构建干净且适合动画的拓扑结构

  • 创建 UV 贴图,用于应用材质和纹理(如布料和皮肤)

  • 创建骨骼系统,通过控制器赋予角色身体动作和表现力

  • 学习摄像机设置、移动、构图和灯光布置,最终制作出引人注目的渲染图

  • 将作品发布到全球知名的动画和游戏行业数字平台

课程描述

本课程将带你了解使用 Blender 创建 3D 卡通风格动画角色的完整流程。

首先熟悉 Blender 界面,然后通过一个基础角色学习拓扑规则以及身体和面部循环。

使用设计参考图对角色身体进行建模,创建适合绑定和动画的干净基础拓扑。

接着,为角色建模所有服装和配件,使其更具个性,设计风格符合动画电影要求。

学习角色 UV 展开过程,以便应用材质和纹理(如布料和皮肤)。

之后,使用 Rigify 创建完整的骨骼系统(包括腿、手臂、躯干、手和头部),赋予角色可动性。

同时,通过形态键和绑定创建面部表情。

通过研究动作线,创建多个动态且引人注目的姿势,让角色活起来。

配置摄像机并设置灯光,获得高质量的渲染图。

创建沉浸式环境,强化 3D 动画电影风格的主题。

最后,将渲染图发布到著名的 3D 动画和游戏行业数字平台,建立个人作品集。

课程包含 43 个章节,总时长超过 48 小时。每个视频时长约 5-10 分钟,便于集中学习,以正常速度录制。

课程最终目标是让你能够独立完成未来的卡通角色项目,掌握完整的工作流程。

适合人群

  • 对创建 3D 卡通角色感兴趣的艺术家、设计师或任何人

  • 希望提升技能、学习或巩固角色创作技术的初级艺术家

  • 希望转向 Blender、学习其工作流程、工具和界面的资深艺术家

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