Artstation – 关于环境艺术我学到的一切 – 迷你系列 – 在Zbrush中雕刻材质
这是一个关于环境艺术教程的迷你系列——关于环境艺术我学到的一切。第一个迷你系列基于在ZBrush中雕刻材质。我通常花时间在我的艺术上,努力提高我的技能;我想要一个项目让我能够专注于提高雕刻技能,特别是针对材质定义。我寻找了相关教程,但它们通常专注于特定资产。我设置了我的项目并创建了一个教程来分享我学到的东西。该项目专注于创建材质研究,从ZBrush中可用的基本对象(如立方体或球体)开始,并在练习雕刻的同时创建一个酷炫的作品集作品。我希望你喜欢它,跟着做,并制作出你自己的酷炫研究!教程分为章节。你可以在下面看到章节、详细信息和时长。第1章 – 介绍、项目概述、Zbrush基础 – 35分钟;第2章 – 雕刻木材、金属、岩石和混凝土 – 4小时41分钟;第3章 – 渲染 – 30分钟。本教程面向所有水平,并以实时方式进行。不过,它不是ZBrush的入门指南,但它会教授教程所需的工具。它将围绕个人艺术展开,主要使用我工作中的例子和相关专业经验。使用的软件包括但不限于:Blender – 建模;Zbrush – 雕刻;Pure Ref – 参考收集;Marmoset – 渲染。你还将获得Pure Ref文件,其中包含进一步的教程分解、链接以及有价值资源和文件的文档。

