FlippedNormals – ZBrush角色概念雕刻
课程简介
时长: 10小时30分钟,包含项目文件,MP4格式
标题: FlippedNormals – ZBrush角色概念雕刻
信息: 发布于2022-12-09,更新于2025-03-04
学习如何从头开始雕刻一个概念雕塑,包含超过10小时的实时专业培训。课程涵盖必要的面部解剖学、雕刻眼睛、耳朵、鼻子和嘴巴、如何为角色添加细腻的毛孔、如何雕刻皱纹以及如何为雕塑增加细节。本课程教授的易用技巧将帮助您快速提升雕塑水平!
全程实时 整个课程均为实时教学,无任何快进!所有步骤均展示,您可以根据自己的节奏跟随学习,从球体上的第一笔到制作头发和服装,再到最终的毛孔和Polypaint。
经过行业验证的雕刻技巧 您将学到的雕刻技巧已被用于电影行业中创作令人惊叹的生物和角色。我们还通过课堂和在线教学,使用这些简单有效的雕刻方法教授了众多学生。
由资深雕刻师授课 您的讲师Henning Sanden是FlippedNormals的联合创始人,拥有15年雕刻经验。在他的职业生涯中,他曾为《加勒比海盗》、《蝙蝠侠大战超人》、《环太平洋2》和《异形:契约》等电影雕刻主角角色。他还曾在欧洲顶尖艺术大学举办大师班并教授雕刻。
包含内容
- 20个高清视频文件
- 源文件
- 自定义ZBrush界面和快捷键
- 5个低分辨率FlippedNormals面部套件Alpha
技能水平 雕刻弗兰肯斯坦的怪物适合熟悉ZBrush并希望提高雕刻水平的中级艺术家。建议您在参加本课程前至少有几周的雕刻经验。
要求 需要熟悉雕刻软件。我们使用ZBrush,但您也可以轻松在Blender、Nomad或Mudbox中跟随学习。
我们使用FlippedNormals面部套件制作Alpha,但您也可以使用自己库中的任何面部Alpha。
强烈建议使用数位板。
使用的软件 ZBrush 2022
章节列表 01 – 基础形状 01 02 – 基础形状 02 03 – 基础形状 03 04 – 定义形状 01 05 – 定义形状 02 06 – 更多雕刻 07 – 弗兰肯斯坦化 08 – 设计变更 09 – 雕刻头发 10 – 雕刻布料 11 – 面部细化 12 – 皮肤纹理 13 – 整合Alpha 14 – 模型细化 15 – 毛孔 16 – 颈部金属件 17 – 前额金属 18 – 额外头发雕刻 19 – 额外模型细化 20 – Polypaint和最终调整

