Udemy – 高级ZBrush健美运动员解剖教程 第2卷

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Udemy – 高级ZBrush健美运动员解剖教程 第2卷

Udemy – 高级ZBrush健美运动员解剖教程 第2卷

课程简介

时长: 10小时26分钟 | 包含项目文件 | MP4格式

你将学到什么

  • 制作动态姿势

  • 识别人体骨骼标志和肌肉

  • 雕刻具有解剖结构的男性身体

  • 在动态姿势中雕刻解剖结构

  • 从头到脚更准确地呈现人体

  • 创作更逼真的雕刻

  • 制作布料

课程内容

欢迎各位,感谢加入本次ZBrush教程。今天,我将带你了解我雕刻经典侧三头肌姿势健美运动员的完整工作流程。我们将一步步进行,从最初的块面划分到最终细节,让你不仅了解我的做法,更明白为何这样做。希望你具备ZBrush或其他雕刻软件的基础知识,以便轻松跟上。

首先,我从一个简单的人体模型开始。使用人体模型可以快速搭建身体的基本结构,专注于比例,而无需过早担心表面细节。接着,我使用Transpose Master为基底网格摆姿势。这个工具让我能够灵活地勾勒整体轮廓,从一开始就确定侧三头肌姿势,这有助于指导后续雕刻中的每一个决策。

姿势确定后,我切换到Sculptris Pro增加体积。在此阶段,我构建健美运动员的较大块面——胸部、背部、手臂和腿部,而不必过于追求精确。目标是达到合适的肌肉量和存在感。

对整体比例满意后,我开始细化模型的形状。此时,我开始雕刻并锐化肌肉群,调整曲线,赋予解剖结构以形态。我密切关注肌肉如何重叠以及在这个姿势中张力如何流经身体。

身体主要形态完成后,我转向头部。我从一个简单的球体开始雕刻头部,逐步构建基础形状,逐渐达到更清晰、更可信的结果。我在此花费时间,确保头部与健美运动员的角色和体格相匹配。

头部完成后,我雕刻简短、简单的头发。这一步不需要过于复杂——只需足以支持整体风格和真实感。

之后,我将头部与身体结合。再次使用Transpose Master,我小心地摆放头部,使其自然地融入侧三头肌位置,增强整体姿势的能量。

姿势调整完成后,我将头部和身体合并为一个网格,并运行ZRemesher以获得干净、可用的拓扑结构。良好的拓扑对于后续步骤至关重要。有了新拓扑后,我将原始雕刻的所有细节重新投影到这个更干净的网格上。这样既保留了细节,又得到了一个更适合生产的模型,以便继续工作。

接下来,我专注于添加次级细节——打破主要形态,添加微妙的解剖不规则性,增强真实感。这些小细节使雕刻显得生动自然。

然后,我继续在全身添加血管。血管不仅增加真实感,还增强了定义健美运动员体格的戏剧性、血管突出的外观。

最后,模型完成后,我雕刻姿势短裤。使用简单的遮罩技术,我塑造服装形状,添加褶皱,并构建接缝线,使其感觉像一块真实的布料覆盖在身体上。

总之,这个工作流程让我从一个非常粗糙的起点,逐步过渡到一个完全实现、打磨精致的角色,同时在整个过程中保持灵活性和创造性。每个阶段都建立在前一个阶段的基础上,帮助我逐步细化雕刻,直到一切融为一体。希望本教程对你的项目有所帮助。所以,不要犹豫,开始吧。

适用人群

  • 希望提高角色雕刻技能的人

  • 想要更快雕刻的艺术家

  • 本课程面向中级ZBrush用户,他们希望提高解剖雕刻技能。

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