Udemy – Unreal Engine 角色选择
课程简介
时长:4小时44分钟 MP4
你将学到什么
-
选择角色并使用该角色进行游戏
-
构建专业的AAA级“角色选择”菜单UI,包含可玩角色
-
悬停按钮时:播放角色动画和VFX(在3D世界中)
-
悬停按钮时:显示角色属性
-
点击按钮时:播放角色动画和语音(在3D世界中)
-
点击按钮时:使用所选角色开始游戏
-
点击按钮时:从一台摄像机过渡到另一台(在3D世界中)
-
专业主菜单UI屏幕导航
-
掌握事件分发器、计时器、自定义事件、枚举、蓝图接口、游戏实例等
-
专业打包游戏并与朋友和家人分享
课程描述
在Unreal Engine中构建一个专业且可用于生产的AAA级角色选择菜单,类似于《真人快打》和《铁拳8》!
这不是一个“点这里,点那里”类型的课程!
每一课都旨在让每个人理解你实际在做什么以及如何做!
从UI按钮在3D世界中执行操作:
你将学习如何从头开始构建一切!
你将设计具有悬停/取消悬停/点击状态的交互式UI
触发角色动画、VFX、语音线
显示角色属性
关卡摄像机过渡
最棒的部分——使用所选角色在新关卡中开始游戏!
有许多动手挑战来测试和巩固你所学的内容,并且你将完全访问最终项目文件以供参考和构建。
你将构建的内容: 一个完整的角色选择屏幕,包含动画3D角色预览、属性显示、语音响应和平滑的摄像机过渡——打包后可与任何人分享。
你将掌握的内容:
干净且优化的蓝图编程——事件分发器、游戏实例、蓝图接口、枚举、函数、自定义事件和计时器,而不是使用性能较重的快捷方式如Cast、Get Actor of Class、Event Tick和Delay。这种代码在真实生产环境中经得起考验。
交付此项目,在你的作品集中拥有独特的内容,增加游戏开发工作申请的机会。
只需对Unreal Engine有基本了解即可开始——每个系统都会从头开始逐步分解和解释。
适用人群
-
适合所有技能水平——从初学者到高级Unreal Engine开发者
-
游戏开发学生和独立开发者,希望用可投入工作的项目强化作品集
-
希望为项目添加精美角色选择屏幕的游戏开发者
-
任何构建格斗游戏、RPG或需要角色选择系统的项目的人
-
希望构建与3D世界交互的专业UI系统的Unreal Engine开发者
-
希望编写干净、优化蓝图并打破Cast和Event Tick等坏习惯的开发者

