Udemy – 完整Blender 2026:从新手到工作室就绪,结合AI
课程简介
时长: 9小时11分钟,包含项目文件,MP4格式
标题: Udemy – 完整Blender 2026:从新手到工作室就绪,结合AI
你将学到:
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构建3个作品集项目:手表、房屋场景和动画角色
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完成完整的3D制作流程——建模、材质、灯光、渲染、动画
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创建PBR和程序化材质,并构建自己的可复用材质库
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从头开始展开UV、烘焙贴图和绘制纹理
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像电影摄影师一样布光——构图、色彩理论和体积光
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在Cycles中渲染出作品级静帧和动画
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掌握现代AI辅助3D工作流程,如同当今工作室的实际操作
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使用AI生成3D模型,并与经典技术相结合
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使用Mixamo和NLA编辑器为角色绑定骨骼和制作动画
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使用三种核心建模技术:低多边形、高多边形和曲线建模
在Blender中创建工作室品质的3D场景——即使你从未打开过这个软件。
大多数Blender课程还停留在2020年:无尽的理论、脱节的课程,以及工作室多年前就不再使用的工具。本课程与众不同。
你将掌握现代工作室实际使用的完整制作流程——建模、材质、灯光、渲染和动画——并结合已成为行业标准的AI工作流程。没有废话。每节课都简短、实用,并应用于真实项目。
课程结束时,你的作品集将包含3个完成的项目:
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一个逼真的高多边形手表——倒角、布尔运算和作品集级最终渲染
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一个风格化的房屋场景——PBR材质、自定义纹理、电影级灯光
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一个简短的动画角色场景——AI资产、Mixamo绑定、Cycles渲染
此外,你还会拥有自己的可复用PBR材质库,可在未来所有项目中持续使用。
无论你是完全的新手、从2D扩展到3D的艺术家,还是之前尝试过Blender但放弃的人——本课程都为你而设计。无需任何经验、艺术背景或特殊硬件。只需一台电脑、Blender(完全免费)以及创作真实作品的意愿,让你自豪地展示在作品集中。
立即报名,今天就开始构建你的第一个3D项目。
适合人群:
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想要进入3D领域(游戏、动画、广告、建筑可视化或3D打印)的完全新手
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自学过Blender但因界面复杂而放弃的学习者——这次你将真正完成
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希望扩展到3D并为作品集增添强大新技能的设计师、插画师和2D艺术家
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需要精美作品集项目以获得第一份付费工作的自由职业者和初级3D艺术家
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希望将自己的角色、场景和创意变为现实的爱好者和创作者——用于个人项目、YouTube或社交媒体
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对AI如何改变3D流程感到好奇,并希望亲身体验现代AI辅助工作流程的人
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希望自己建模资产而非购买的游戏开发者、独立开发者和3D打印爱好者

