Udemy – 环保自行车3D建模与渲染:3Ds Max到Vray | Corona
课程简介
本课程将带您逐步学习使用行业标准软件创建高质量3D自行车的完整流程,包括建模、UV展开、纹理制作和渲染。无论您是 aspiring 3D艺术家还是希望扩展技能的专业人士,本课程都将提供创建专业级渲染所需的技术和工作流程。
您将学到什么
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使用高级硬表面建模技术,从零开始创建详细、高质量的自行车模型,包括复杂形状和组件。
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高效展开3D模型的UV,为纹理制作准备干净精确的UV贴图,以便在Substance Painter中无缝工作。
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掌握纹理制作过程,使用Substance Painter的强大工具为模型应用金属、橡胶、皮革等逼真材质。
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在Vray和Corona中设置灯光、材质和相机,学习如何在优化速度和质量的同时实现照片级渲染。
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在Photoshop中调整对比度、曝光和色彩平衡等参数,增强最终渲染效果,使其脱颖而出并显得专业。
课程内容
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3Ds Max建模:学习使用3Ds Max建模高质量环保自行车,涵盖硬表面建模基础,创建车架、车轮、齿轮、踏板和车把等详细组件。掌握细分曲面、边循环和多边形等技术。
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Unfold3D UV展开:使用Unfold3D高效准确地展开模型UV,创建干净有序的UV贴图,为纹理制作做准备。
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Substance Painter纹理制作:学习为自行车创建逼真纹理,应用金属、橡胶、皮革和塑料等材质。涵盖智能蒙版、纹理烘焙和材质分层等关键功能,增加模型深度和真实感。
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Vray和Corona渲染:学习在Vray和Corona中设置灯光、材质和相机,掌握不同灯光设置以突出模型纹理和设计,优化渲染设置以平衡质量和速度。
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Photoshop后期处理:学习调整对比度、曝光和色彩平衡,提升渲染图像质量,使其看起来 polished 和专业。
课程要求
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建议具备3D建模基础知识,特别是3Ds Max或类似软件。
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需要访问3Ds Max、Unfold3D、Substance Painter、Vray、Corona和Photoshop。
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一台能够运行这些软件的计算机,尤其是在Vray和Corona中渲染时。
适合人群
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希望从事汽车设计、产品设计或其他3D行业的 aspiring 3D艺术家。
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已有3D建模基础,希望学习纹理、渲染和后期处理高级技术的中级建模师。
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希望用高质量逼真模型升级作品集的自由职业者或专业人士。

