Blenderbros – Plasticity 终极指南

schedule1个月前 menu_book984 字 · 4 分钟阅读 visibility0
Blenderbros – Plasticity 终极指南

Blenderbros – Plasticity 终极指南

Blenderbros – Plasticity 终极指南

时长:12小时 | 包含项目文件 | MP4格式

标题:Blenderbros – Plasticity 终极指南

信息:

在12小时内掌握Plasticity。

Plasticity是一款全新的3D建模软件,这是首个针对它的高级培训课程。你将在接下来的12小时内学习我们完整的Plasticity工作流程,从A到Z——即使你从未接触过该软件。

Plasticity是一款全新的3D建模软件。它与Blender的区别在于,Plasticity专注于基于NURBS的建模。这意味着没有“拓扑”。你的3D模型由数学方程和向量定义,而非多边形。

简单来说:你无需处理像Blender这类软件中常见的烦人网格问题。没有几何体重叠,没有复杂的修改器工作流程。快速易用的工具用于创建复杂曲面。只需点击一下按钮,你就能完成重要工作,而无需担心技术问题。

最棒的是?你可以在1小时内学会每一个Plasticity建模工具以及用户界面。它超级简单。

第一阶段:入门 学习如何安装Plasticity,从头设置菜单,使用自定义快捷键,并执行基本操作(47分钟)。

第二阶段:建模 通过从头创建一艘科幻飞船,实际学习如何使用工具。在本节结束时,你将能熟练使用建模工具,执行基本操作,并在无需任何技术知识的情况下从头创建自己的模型(5小时)。

附加建模部分 不仅学习如何为模型添加细节,还学习如何像概念艺术家一样思考。在本节中,我们还将建模一个功能完整的飞船驾驶舱内部(3小时)。

第三阶段:渲染 学习如何使用Blender渲染完成的模型。本节不仅是渲染指南,更是一个关于为作品集创建高端专业级渲染的大师课程。分为6个部分:

  • 渲染网格准备,包括通过Plasticity Bridge将网格导入Blender
  • 使用MaterialWorks Blender插件(包含在铂金版中)为模型贴图
  • 关于如何构图渲染的深入指南
  • 使用贴花和装饰板进行额外细节处理
  • 灯光与渲染
  • Photoshop后期处理(附加部分)——关于如何为作品集创建高端精致渲染的详细指南。

作品集是你的名片,能增加你被雇佣的机会,因此我们决定让这部分变得特别。它详细且深入,足以被视为一门独立的课程(2小时40分钟)。

评论 0 条评论

参与讨论

要发表评论,您必须先登录。

正在加载评论...