Udemy – Unity 6 架构:输入系统与 2.5D 游戏框架
本课程时长 7 小时 30 分钟,包含项目文件,格式为 MP4。
课程内容:
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从零掌握 Unity 6 新输入系统,构建兼容移动触控和游戏手柄的专业 2.5D 控制器。
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构建高级 C# 系统:架构化 2D 物理、Mixamo 3D 资源同步、激光射线检测传感器和动态状态驱动动画。
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使用生产级巡逻机制、战斗剑刃碰撞体系统、自定义伤害击退和完整 Boss 行为编程模块化 AI。
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实现全局系统:持久化 GameManager、PlayerPrefs 数据保存、交互式动态主菜单、电影化 UI 和视差关卡设计。

