动画艺术学院 – Maya的Arnold渲染器工作坊
Arnold是当今市场上领先的渲染器之一。该软件最初与索尼影视图像工作室共同开发,已被全球超过300家工作室用于《银翼杀手2049》、《雷神3:诸神黄昏》、《地心引力》、《银河护卫队》等电影。Arnold可作为独立渲染器使用,也可与几乎所有3D软件包(如Autodesk Maya、3D Studio Max、Houdini和Cinema 4D)配合使用。
本技术工作坊涵盖了在Maya中使用Arnold所需了解的一切。每个按钮、每个滑块、每个调整都将被分析,以便您充分利用Arnold的所有功能。本工作坊旨在与我们的其他照明课程结合,为您提供艺术和技术知识,以创建您梦寐以求的令人难以置信的图像!
课程大纲
Maya的Arnold入门
-
简介 (0:49)
-
什么是Arnold? (2:49)
-
Arnold不工作!?!?!? (3:20)
Arnold渲染设置
-
光线采样 (13:31)
-
光线深度 (9:23)
-
环境 (10:19)
-
运动模糊 (8:53)
-
灯光渲染设置 (3:55)
-
纹理渲染设置 (6:22)
-
系统设置 (5:51)
-
通用设置 (2:34)
-
AOVs (9:49)
Arnold对象设置
-
概述 (5:50)
-
诊断 (3:19)
-
导出数据 (2:56)
-
细分 (7:13)
-
SSS设置名称 (2:00)
-
曲线设置 (6:46)
Arnold中的照明
-
点光源 (19:52)
-
聚光灯 (11:59)
-
方向光 (5:03)
-
区域光 (7:44)
-
天穹 (4:56)
-
网格灯光 (5:56)
-
光度学灯光 (3:44)
-
光门户 (3:02)
-
物理天空 (7:26)
Arnold中的着色器
-
Maya着色器在Arnold中 (5:09)
-
AiStandard着色器 (18:28)
-
AiHair着色器 (10:11)
-
AiRaySwitch着色器 (6:38)
-
环境光遮蔽 (7:55)
-
线框着色器 (2:41)
-
实用着色器 (2:52)
-
阴影遮罩 (4:47)
Arnold摄像机
-
透视摄像机 (10:19)
-
其他摄像机 (7:18)
Arnold中的渲染
-
占位对象 (6:46)
-
批量渲染 (7:57)
结束语
-
本工作坊使用的Maya文件
-
结束语 (1:05)

