Udemy – 为游戏创建风格化堡垒:Blender到Substance
Udemy – Blender 4.X – 游戏3D建模 – 完整工作流程
Udemy – Blender ⏐ Substance Painter 旧引擎创建
Udemy – 3ds Max 工作流程游戏 PBR 完整课程
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Udemy – 为游戏创建风格化堡垒:Blender到Substance
教程 / Blender教程

Udemy – 为游戏创建风格化堡垒:Blender到Substance

schedule10个月前 chat_bubble_outline0 visibility0

Udemy – 为游戏创建风格化堡垒:Blender到Substance

本教程详细介绍如何使用Blender和Substance Painter从零开始建模并烘焙绘制风格化游戏堡垒,涵盖3D建模、UV映射、UDIM及渲染动画,适合游戏美术初学者。

schedule2025-09-04 chat_bubble_outline0 visibility0
Udemy – Blender 4.X – 游戏3D建模 – 完整工作流程
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Udemy – Blender 4.X – 游戏3D建模 – 完整工作流程

schedule11个月前 chat_bubble_outline0 visibility0

Udemy – Blender 4.X – 游戏3D建模 – 完整工作流程

本Blender 4.X教程将带你从零开始制作PICO TANKS风格的游戏坦克。课程涵盖粗模构建、细节建模、网格优化、UV映射、2D/3D纹理绘画、着色器节点及Unity/Unreal游戏引擎导出,提供13小时完整视频与项目文件。

schedule2025-08-10 chat_bubble_outline0 visibility0
Udemy – Blender ⏐ Substance Painter 旧引擎创建
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Udemy – Blender ⏐ Substance Painter 旧引擎创建

schedule1年前 chat_bubble_outline0 visibility0

Udemy – Blender ⏐ Substance Painter 旧引擎创建

本Udemy课程将教你如何使用Blender、Substance Painter、ZBrush和Marmoset Toolbag创建高质量、游戏就绪的旧引擎模型。教程时长8小时,包含项目文件,深入讲解建模、UV展开、烘焙与逼真纹理制作。

schedule2025-04-20 chat_bubble_outline0 visibility0
Udemy – 3ds Max 工作流程游戏 PBR 完整课程
教程

Udemy – 3ds Max 工作流程游戏 PBR 完整课程

schedule1年前 chat_bubble_outline0 visibility0

Udemy – 3ds Max 工作流程游戏 PBR 完整课程

本教程详细讲解 3ds Max 游戏 PBR 工作流程,涵盖低多边形建模、UV 展开、Substance Painter 材质烘焙及 Marmoset Toolbag 渲染输出,附带项目练习文件。

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