Udemy – 3ds Max 工作流程游戏 PBR 完整课程

schedule1年前 menu_book520 字 · 2 分钟阅读 visibility0
Udemy – 3ds Max 工作流程游戏 PBR 完整课程

Udemy – 3ds Max 工作流程游戏 PBR 完整课程

本课程时长1小时37分钟,包含项目文件,MP4格式。课程主题:讲解为AR/VR游戏世界创建模型的正确工作流程,即低多边形PBR。在本课程中,我们将学习新的3ds Max倒角修改器,用于准备面向游戏、AR/VR及设计领域的低多边形和高多边形模型。我们将通过展开UV在3ds Max中进行贴图,并学习如何正确导出模型至Substance Painter。在Substance Painter中,我们将准备各种PBR材质,并学习图层、遮罩、生成器、硬表面的使用,在Iray中渲染,并了解如何导出模型至Marmoset Toolbag。在Marmoset Toolbag中,我们将学习如何设置材质、灯光、静态渲染、动画及AR/VR播放器。练习文件兼容3ds Max 2019及以上版本,Substance Painter 2018.3.1及以上版本,Marmoset Toolbag 3.08及以上版本。注意:练习文件附在课程“002_Corner Types_3ds max”中。3ds Max 2020中倒角修改器的某些功能在3ds Max 2019中并非100%兼容。本课程面向建筑师、测量师、设计师、学生、教师及3D艺术家。

评论 0 条评论

参与讨论

要发表评论,您必须先登录。

正在加载评论...