Udemy – 在Maya中创建和动画化原始人场景
课程简介
时长: 11小时57分钟 包含项目文件 MP4格式
标题:Udemy – 在Maya中创建和动画化原始人场景
课程信息:
你将学到:
- 使用Autodesk Maya建模一个完整的原始人角色
- 通过正确的关节放置和蒙皮为原始人角色绑定,以便进行动画制作
- 动画化原始人执行动作并与环境互动
- 使用Arnold渲染器渲染最终动画场景,包括灯光和摄像机设置
将你的3D创意变为现实,在Autodesk Maya中从第一个多边形到最终渲染,创建并动画化一个完整的原始人场景。
这门循序渐进的课程专为初学者和中级艺术家设计,引导你完成制作过程的每个阶段,不跳过任何细节。
你将从头开始——导入参考图像、设置场景并构建基本形状。然后,你将学习专业的建模技术,创建一个细节丰富的原始人角色。建模完成后,你将学习UV映射和纹理贴图,使用Substance Painter为角色添加色彩和细节,使其栩栩如生。
接着,课程将带你进入绑定世界——从创建自定义控制器和面部混合变形到设置流畅自然的关节运动。你将动画化你的原始人,为其增添个性和生命力,然后进行灯光、渲染和最终场景的润色。
课程结束时,你将掌握建模、纹理、绑定、动画和渲染完整3D场景的技能,可用于作品集或专业用途。你还将获得一个清晰实用的工作流程,可应用于自己的项目。
你将学到:
- 在Autodesk Maya中从头开始建模完整的3D角色
- 在Substance Painter中创建UV贴图和纹理,获得逼真效果
- 使用自定义控制器和面部混合变形绑定角色
- 动画化、灯光和渲染一个精美的3D场景
- 修复关节连接错误、约束故障等问题
适用对象:
- 希望完成一个完整、逐步项目的初学者和中级3D艺术家
- 任何希望通过实际案例加强Autodesk Maya技能的人
- 旨在创建可用于作品集的3D角色和动画的艺术家
要求:
- 基本熟悉Autodesk Maya和Substance Painter的导航操作
适用对象: 本课程专为初学者和中级学生设计,不跳过任何步骤。

