Artstation – 关于环境艺术我学到的一切 – 迷你系列 – 在Zbrush中雕刻材质

FlippedNormals – 面向工作室的3D资产创建 – 从需求简报到虚幻引擎5的完整工作流程

Artstation – 关于环境艺术我学到的一切 – 迷你系列 – 在Zbrush中雕刻材质
Coloso – 从爱好者到专业人士 – 进入高级3D动漫角色建模的世界
Manisalguero – 手绘风格2D外观角色制作(Maya)
FlippedNormals – 面向工作室的3D资产创建 – 从需求简报到虚幻引擎5的完整工作流程
Udemy – Blender ⏐ Substance Painter 旧引擎创建
sellZBrush雕刻
Artstation – 关于环境艺术我学到的一切 – 迷你系列 – 在Zbrush中雕刻材质
教程 / ZBrush教程

Artstation – 关于环境艺术我学到的一切 – 迷你系列 – 在Zbrush中雕刻材质

schedule1个月前 chat_bubble_outline0 visibility0

Artstation – 关于环境艺术我学到的一切 – 迷你系列 – 在Zbrush中雕刻材质

本教程是一套针对环境艺术的ZBrush材质雕刻迷你系列课程。深入讲解木材、金属、岩石与混凝土的雕刻技巧,并结合Blender建模与Marmoset渲染,助你提升作品集质量。

schedule2026-06-03 chat_bubble_outline0 visibility0
Coloso – 从爱好者到专业人士 – 进入高级3D动漫角色建模的世界
教程 / 3D教程

Coloso – 从爱好者到专业人士 – 进入高级3D动漫角色建模的世界

schedule1个月前 chat_bubble_outline0 visibility0

Coloso – 从爱好者到专业人士 – 进入高级3D动漫角色建模的世界

由108FanStudio带来的Coloso高级3D动漫VTuber建模课程。系统讲解Maya、Blender、Unity及ZBrush在3D动漫角色创作中的应用,涵盖拓扑、女性解剖、手绘纹理及Unity面部追踪技术。

schedule2026-06-03 chat_bubble_outline0 visibility0
Manisalguero – 手绘风格2D外观角色制作(Maya)
教程 / Maya教程

Manisalguero – 手绘风格2D外观角色制作(Maya)

schedule9个月前 chat_bubble_outline0 visibility2

Manisalguero – 手绘风格2D外观角色制作(Maya)

本课程由Manisalguero主讲,时长4.5小时并包含项目文件。本教学将带你使用ZBrush和Maya,解锁手绘铅笔风格3D角色的制作秘诀,掌握NPR动态光照与手绘2D外观着色技术。

schedule2025-09-22 chat_bubble_outline0 visibility2
FlippedNormals – 面向工作室的3D资产创建 – 从需求简报到虚幻引擎5的完整工作流程
教程 / 3D教程

FlippedNormals – 面向工作室的3D资产创建 – 从需求简报到虚幻引擎5的完整工作流程

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FlippedNormals – 面向工作室的3D资产创建 – 从需求简报到虚幻引擎5的完整工作流程

FlippedNormals出品的3D资产创建教程,由前育碧首席环境艺术家Emiel Sleegers授课。课程涵盖从项目简报、Jira项目管理,到3ds Max/Zbrush建模、RizomUV展开、SP贴图及UE5渲染的完整工作室级实战工作流。

schedule2025-06-24 chat_bubble_outline0 visibility0
Udemy – Blender ⏐ Substance Painter 旧引擎创建
教程 / Blender教程

Udemy – Blender ⏐ Substance Painter 旧引擎创建

schedule1年前 chat_bubble_outline0 visibility0

Udemy – Blender ⏐ Substance Painter 旧引擎创建

本Udemy课程将教你如何使用Blender、Substance Painter、ZBrush和Marmoset Toolbag创建高质量、游戏就绪的旧引擎模型。教程时长8小时,包含项目文件,深入讲解建模、UV展开、烘焙与逼真纹理制作。

schedule2025-04-20 chat_bubble_outline0 visibility0