
教程 / Blender教程
FlippedNormals – 使用Blender在3D中复兴绘画
schedule7个月前 chat_bubble_outline0 visibility0
FlippedNormals – 使用Blender在3D中复兴绘画
FlippedNormals出品的Blender 3D手绘风格纹理绘制教程。本课程深入讲解Blender纹理绘制模式、画笔机制、手绘UV映射及着色器合成,包含8小时以上的高清视频与项目文件,适合3D艺术家及游戏美术人员学习手绘纹理。

教程 / UE教程
Udemy – Unreal Engine 5.5 环境设计:从基础到专业
schedule7个月前 chat_bubble_outline0 visibility0
Udemy – Unreal Engine 5.5 环境设计:从基础到专业
本Udemy课程《Unreal Engine 5.5 环境设计:从基础到专业》带你掌握UE5.5实时渲染、Nanite、Lumen、地形雕刻与Quixel材质混合等核心技术,零基础快速构建电影级游戏场景。

教程 / Blender教程
Udemy – 为游戏创建风格化堡垒:Blender到Substance
schedule10个月前 chat_bubble_outline0 visibility0
Udemy – 为游戏创建风格化堡垒:Blender到Substance
本教程详细介绍如何使用Blender和Substance Painter从零开始建模并烘焙绘制风格化游戏堡垒,涵盖3D建模、UV映射、UDIM及渲染动画,适合游戏美术初学者。

教程 / ZBrush教程
Domestika – ZBrush雕刻:从概念艺术到最终生物
schedule1年前 chat_bubble_outline0 visibility0
Domestika – ZBrush雕刻:从概念艺术到最终生物
学习Manu Herrador的ZBrush生物建模工作流。本课程涵盖从概念草图到类人生物角色雕刻的核心技巧,掌握适用于电影、游戏及微缩模型行业的3D雕刻工具与方法。

教程 / Substance教程
Udemy – Substance Sampler:纹理与材质从零到精通
schedule1年前 chat_bubble_outline0 visibility0
Udemy – Substance Sampler:纹理与材质从零到精通
本Udemy课程系统讲解Substance Sampler的纹理与材质制作,包含7小时视频及项目文件。从零基础界面操作到复杂滤镜应用,并介绍Blender、Unreal Engine、Unity等软件的材质导出与对接。





