Udemy – Maya到UE5 – 3D建模课程
标题:Udemy – Maya到UE5 – 3D建模课程
信息: 你将学到:
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熟练使用Autodesk Maya进行建模、贴图、绑定和动画
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构建和设计自己的3D对象
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在Substance Painter中进行建模、着色和贴图
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为3D模型添加动画
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导出3D模型并导入Unreal Engine 5
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在UE5中将3D模型应用为可玩角色
Maya到UE5:3D建模课程旨在带你进入角色创作的精彩世界,为你提供在Unreal Engine 5中将创意变为现实的基本技能。本课程完全兼容最新版本的Maya和Unreal Engine 5,确保你使用行业最新工具学习。
Maya是一款强大的3D制作套件,广泛应用于AAA级游戏工作室和电影大片。结合Substance Painter进行贴图、Mixamo进行快速动画、以及Unreal Engine 5进行实时渲染,你将学习完整的流程,将自己的3D角色转化为可玩资产。以下是本课程成为你3D之旅完美起点的几个理由:
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为游戏创建完全动画化、引擎就绪的角色
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学习专业游戏开发工作室使用的核心流程
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在一门课程中亲身体验Maya、Substance Painter、Mixamo和Unreal Engine 5
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开发作品集级别的作品,展示你的3D艺术和游戏就绪技能
你将建模游戏史上最具传奇色彩的角色之一——索尼克。从零开始,你将遵循一个适合初学者的流程,了解3D建模的所有要点。最终,你将在Unreal Engine 5中拥有一个完全贴图、动画且可玩的角色。
本课程提供超过8小时的结构化、专家指导教学。你的讲师是一位拥有近十年经验的高级3D艺术家,曾为全球顶级工作室参与AAA和AA级游戏开发。你将获得反映真实行业工作流程的实用知识,并分解为清晰、易于遵循的步骤。
课程完全基于项目,因此你学到的每一项新技术都将立即应用于构建你的索尼克角色。你将练习完整的制作流程:
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在Maya中建模——从粗模到干净拓扑
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在Substance Painter中贴图——烘焙、PBR流程和绘制高质量贴图
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在Mixamo中动画——快速绑定并为角色添加动作
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导出到Unreal Engine 5——导入、设置材质并准备模型作为可玩角色
课程的每个阶段都旨在帮助你成长:
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挑战你独立应用技术,鼓励解决问题
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遵循逐步指导以完善你的成果
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通过实践练习和重复巩固知识
你将拥有整个课程的终身访问权,包括所有更新,因此你可以随时重温课程。最终,你将自信地在Unreal Engine 5中建模、贴图和动画角色,并准备好承担更雄心勃勃的项目。
无论你是有抱负的游戏艺术家、想要探索角色创建的程序员,还是仅仅想看到自己喜爱的英雄在UE5中出现的索尼克粉丝,本课程都为你量身定制。
立即加入,开始创建你自己的3D角色,并在Unreal Engine 5中赋予他们生命。
本课程适合对象:
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我们为完全初学者设计本课程,希望开始使用Autodesk Maya
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我们为任何想学习3D建模以及行业专业艺术家使用的工具的人设计本课程
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我们为希望将技能提升到更高级别的Autodesk Maya初学者设计本课程

