Coloso – 使用C4D和Octane创建超现实梦境世界 – Timo Helgert
课程简介
想要将你的作品提升到新高度?跟随Timo Helgert踏上富有洞察力的旅程,他将引导你进入超现实艺术世界,帮助你突破创作极限!
你将学习从基础3D工具、实用理论、场景搭建到完整动画制作的一切,从而将你的超现实梦境世界变为现实。你甚至将学会如何创建自己独特的资产!
课程亮点
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使用C4D创建超现实场景:用Cinema 4D实现无限可能。学习从最小元素到整个场景的构建和动画制作,将梦中的超现实场景变为现实。
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学习After Effects魔法:After Effects如同魔法粉末,只需一点点就能让场景更具美感。课程结束后,你将能使用After Effects进行合成并创建令人兴奋的转场。
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与观众互动:学习与观众互动的新方式,因为这才是艺术的本质。本课程将帮助你更好地与他们沟通,提升作为3D艺术家的水平。
课程详情
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2D到3D转换:将静态2D照片转化为动态3D世界。还将揭示使用3D扫描纹理创建逼真模型的“懒人”方法。
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在C4D中创建和动画化自然元素:创建草地、野花等自然元素,并在C4D中为其制作动画。然后了解如何为你的作品“准备”这些资产。
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利用自然创建美学场景:利用我们创建的自然元素。如何选择以及如何利用这些元素创建最具美感的场景?我将帮助你回答这些问题。
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在AE中合成3D文件:探索我在After Effects中使用的技巧和工作流程,使3D渲染更有趣。学习将平淡的渲染提升到新水平。
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通过AE为平淡渲染注入活力:学习在Cinema 4D中创建蝴蝶、动画天空和云朵,并添加镜头光晕等更多有机细节。
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创建自然传送门和魔法快照效果:在Instagram和TikTok时代,仅创建美丽场景已不够。我们将学习如何将渲染转化为更动态、更易于社交媒体传播的内容。
深入课程内容
第01部分:概述
- 01. 方向与介绍:介绍讲师、学习内容、有用的网站和软件
第02部分:艺术理论
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02. 回顾各种方法:分解以往作品、构图、创建对比的重要性、关键学习点
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- 库存照片与资产指南:寻找库存照片、识别照片难度、3D模型与插件指南、我最喜欢的资产网站、所用资产快速总结
第03部分:将照片转化为3D模型
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04. 介绍摄像机投影:摄像机投影介绍+示例、该技术的优点和局限性、重要发现
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- Photoshop中的照片准备与图层:在Photoshop中清理照片、创建映射图层、导出与命名、Alpha蒙版
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- C4D中的照片映射与Octane烘焙:文件设置、摄像机匹配、创建基本模型、Octane中的纹理映射
第04部分:为场景添加自然元素
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07. 在C4D中创建草地:创建草地纹理、创建和自定义草块、使用Octane创建草地
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- 在C4D中创建花朵:创建花朵纹理、创建和自定义花块、使用Octane创建花田
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- 在C4D中动画化花朵:设置运动图形、设置效果器、动画化并烘焙花朵
第05部分:让自然自然生长
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10. 在After Effects中准备生长材质:为什么需要生长贴图、在AE中创建生长贴图、通过添加湍流自定义
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- 比较C4D中的不同选项:通过着色器在Cinema 4D中创建生长贴图、比较选项及使用时机
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- 创建背景花场景:设置场景、照明场景、探索选项
第06部分:创建“自然的回归”
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13. 创建被自然覆盖的车站:文件设置、创建自然、照明和最终调整
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- 创建抽象自然场景:建模场景、添加自然、照明和最终调整
第07部分:可操作场景
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15. 用自然增强肖像:在Photoshop中准备肖像、在C4D中创建自然覆盖的肖像、添加巨蛇
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- 使用Quixel创建自然景观:几何建模、使用Quixel资产创建自然、使用Photoshop完成构图
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- 让自然在脸上生长:在After Effects中准备和跟踪素材、在C4D中设置文件、After Effects设置概述
第08部分:合成场景
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18. Octane渲染设置以加快渲染:Octane渲染设置快速指南、如何略微加快渲染过程
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- Cinema 4D摄像机到After Effects:导出Cinema 4D场景、将C4D场景导入After Effects
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- 多通道渲染:在Octane中设置、设置图层ID、渲染不同通道
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- 自然的色彩校正方法:如何校正自然色彩、为何总是使用暗角、如何让自然“突出”、天空在色彩校正中的重要性
第09部分:为视频增添更多生命力
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22. 在After Effects和Cinema 4D中创建蝴蝶:在After Effects中创建基本蝴蝶、使用表达式动画化蝴蝶、创建多只蝴蝶、使用Red Giant创建蝴蝶群
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- 为场景添加发光魔法粒子:使用Red Giant Particular设置粒子、没有Particular时的替代方案、使用图层和雾增强粒子、混合模式和简单色彩校正方法
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- 镜头光晕、动画天空等:如何创建简单的镜头灼烧效果、如何使用图层创建自动镜头光晕、如何替换天空、如何动画化云朵
第10部分:准备自然传送门效果
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25. 创建传送门并融入场景:制作粗略传送门框架、将传送门框架添加到场景
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- 设置和动画化摄像机与场景:动画化摄像机、动画化传送门、为传送门设置蒙版
第11部分:创建快照效果
- 27. 创建快照效果:录制素材、准备3D场景、在After Effects中合成快照
第12部分:合成传送门
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28. 使用After Effects合成转场:导入渲染、合成传送门
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- 使用Trapcode Particular平滑转场:创建从传送门生长出的粒子、匹配粒子位置、动画化粒子
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- 使用时间重映射增强转场:时间重映射对转场的重要性、设置主合成、设置时间重映射、如何编辑关键帧曲线

