MPC内部培训:聚焦Houdini FX教程
MPC内部培训:聚焦Houdini FX教程
为期8周的Houdini培训项目,面向初级艺术家。
内容包括:
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动画烟雾源与模拟/使用体积驱动点
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动画烟雾源与模拟/体积基本塑形
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动画烟雾源与模拟/打破源体积
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动画烟雾源与模拟/源几何体准备概述
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动画烟雾源与模拟/设置动画体积源
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动画烟雾源与模拟/源子步01
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动画烟雾源与模拟/源子步02
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约束/艺术指导约束断裂
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约束/基本胶水约束设置
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约束/基本软约束
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约束/聚类约束
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约束/将约束应用于简单墙体破坏(第1部分)
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约束/将约束应用于简单墙体破坏(第2部分)
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约束/软约束切换
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几何体破碎/为Voronoi添加内部细节
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几何体破碎/布尔破碎
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几何体破碎/创建代理几何体
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几何体破碎/破碎清理
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几何体破碎/破碎概述
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几何体破碎/RBD材质破碎
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几何体破碎/模拟设置
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几何体破碎/Voronoi破碎
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Pyro基础模拟/动画火焰源
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Pyro基础模拟/燃烧模型基础
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Pyro基础模拟/创建火焰模拟
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Pyro基础模拟/Pyro源基础
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Pyro基础模拟/审查火焰模拟
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Pyro基础模拟/塑形火焰
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Pyro基础模拟/开始塑形火焰模拟
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Python与HDA/M2 100 01 介绍
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Python与HDA/M2 100 02 场景清理
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Python与HDA/M2 100 03 提升参数并创建控件
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Python与HDA/M2 100 04 创建HDA
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Python与HDA/M2 100 90 Python设置变换中心
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Python与HDA/M2 100 91 Python设置输出空对象颜色
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Python与HDA/M2 100 92 Python创建输出空对象
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Python与HDA/M2 100 92 Python工具在标签菜单中
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Python与HDA/M2 100 99 Python DOP边界创建空对象
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Python与HDA/M2 100 99 Python DOP边界链接到烟雾对象
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Python与HDA/M2 100 99 Python DOP边界概述
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RBD解算器/创建简单DOP网络解算器
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RBD解算器/后模拟变换高分辨率几何体
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RBD解算器/准备高分辨率几何体用于后模拟
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渲染Pyro/Pyro着色器第1部分
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渲染Pyro/审查与最终思考
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渲染Pyro/审查与调整
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烟雾渲染/微粒
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烟雾渲染/烟雾渲染审查
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烟雾渲染/烟雾着色基础
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烟雾源与模拟/创建简单烟雾源
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烟雾源与模拟/创建基本烟雾解算器
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烟雾源与模拟/向模拟注入速度
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烟雾源与模拟/使用场力注入速度
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烟雾源与模拟/修改塑形参数
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烟雾源与模拟/微解算器审查
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烟雾源与模拟/在DOP网络内可视化场
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源速度与汇体积/M7 050 1 从VDB源速度(第1部分)
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源速度与汇体积/M7 050 1 从VDB源速度(第2部分)
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源速度与汇体积/M7 050 2a 从点源速度(第1部分)
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源速度与汇体积/M7 050 2a 从点源速度(第2部分)
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源速度与汇体积/M7 050 2b 从点源速度
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源速度与汇体积/M7 050 3a 源汇
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源速度与汇体积/M7 050 3b 源汇
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向量数学/M2 030 01 向量加法
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向量数学/M2 030 02 向量减法
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向量数学/M2 030 03 向量乘法
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向量数学/M2 030 04 向量点积
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向量数学/M2 030 05 向量叉积
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VEX与VOP/M2 04 01 介绍
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VEX与VOP/M2 04 02 设置属性以求解
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VEX与VOP/M2 04 03 创建感染解算器
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VEX与VOP/M2 04 04 添加感染权重贴图
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VEX与VOP/M2 04 05 创建有用的后模拟属性
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白水/M8 030 理解白水解算器
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白水/M8 040 从海洋频谱生成白水
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白水/M8 050 渲染白水

