LinkedIn – Maya 2026 基础训练
了解如何在 Maya 2026 中创建高质量的 3D 模型和动画。本课程涵盖核心 Maya 技能——建模、纹理、渲染和动画——采用真实世界的项目工作流程,同样适用于电影、动态图形和游戏设计。学习基础知识,如自定义界面、选择和操作对象以及组织场景。接下来,回顾多边形建模、创建和细化网格、雕刻、平滑、使用曲线等。了解如何创建材质并将其应用于表面——添加颜色、纹理和反射率——以及使用 Arnold for Maya 渲染器集成相机、照明和景深效果。最后但同样重要的是,讲师 George Maestri 将向您展示如何使用内置的 Maya 动画工具为您的作品添加运动和生命力。

