Artstation – 风格化欧洲城市 – Unreal Engine
Udemy – 风格化Blender 3D环境:希腊神庙工作坊
Udemy – 为游戏创建风格化堡垒:Blender到Substance
sell风格化场景
Artstation – 风格化欧洲城市 – Unreal Engine
素材 / 3D模型

Artstation – 风格化欧洲城市 – Unreal Engine

schedule7个月前 chat_bubble_outline0 visibility0

Artstation – 风格化欧洲城市 – Unreal Engine

Artstation 风格化欧洲城市三维场景模型,基于 Unreal Engine 开发。使用 3ds Max、Substance 3D、ZBrush 和 SpeedTree 制作,适用于高品质风格化游戏场景搭建。

schedule2025-11-21 chat_bubble_outline0 visibility0
Udemy – 风格化Blender 3D环境:希腊神庙工作坊
教程 / Blender教程

Udemy – 风格化Blender 3D环境:希腊神庙工作坊

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Udemy – 风格化Blender 3D环境:希腊神庙工作坊

本Udemy教程将教你如何使用Blender 4创建风格化希腊神庙与花园场景。涵盖模块化建筑建模、Trimsheet贴图应用、几何节点植被、灯光渲染及合成,提供完整项目文件。

schedule2025-11-08 chat_bubble_outline0 visibility0
Udemy – 为游戏创建风格化堡垒:Blender到Substance
教程 / Blender教程

Udemy – 为游戏创建风格化堡垒:Blender到Substance

schedule10个月前 chat_bubble_outline0 visibility0

Udemy – 为游戏创建风格化堡垒:Blender到Substance

本教程详细介绍如何使用Blender和Substance Painter从零开始建模并烘焙绘制风格化游戏堡垒,涵盖3D建模、UV映射、UDIM及渲染动画,适合游戏美术初学者。

schedule2025-09-04 chat_bubble_outline0 visibility0