Chaos Corona 12 update 2 for 3ds Max 2016 – 2026 Win x64

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Chaos Corona 12 update 2 for 3ds Max 2016 – 2026 Win x64

Chaos Corona 12 update 2 for 3ds Max 2016 – 2026 Win x64

Chaos® Corona 是专为高端建筑可视化而设计的渲染器。让您成为艺术家而非技术员,比其它渲染软件更轻松地实现照片级真实感。

主要新功能:

  • Vantage 实时场景探索与GPU渲染:从Corona导出场景至Vantage,结合Corona的易用性和无与伦比的真实感与Vantage的高端实时光线追踪,实现建筑可视化的梦想——快速且轻松的照片级渲染。现在,轻松导出场景至Vantage,实时探索并在数秒内渲染图像。直接在Vantage中创建短动画,享受GPU渲染的闪电速度。注意:Corona 13引入Live Link后,用户将能导入在Corona for 3ds Max和Cinema 4D中创建的动画并在Vantage中渲染。

  • 更强大的场景细节处理

    • 曲面贴花:允许用户将标签完美弯曲到圆形或曲面物体(如瓶子、杯子)上,无任何扭曲且极其轻松。标签可弯曲至360度以环绕物体。此外,贴花现在可沿第二轴弯曲,允许用户将贴花添加到球形物体(如球、气球)等。

    • Corona Pattern改进:借助Corona Pattern创建全新且极其逼真的材质。几何对象现在可用于定义裁剪框的形状,使设计师能够使用吸附工具等获得完美图案。

  • 新的散布控制

    • 散布实例笔刷(Corona for 3ds Max):通过新的散布实例笔刷获得对散布过程的进一步创意控制。使用笔刷绘制或删除程序化实例,精细调整程序化散布。
  • 全新VFB与改进的工作流程

    • 改进的虚拟帧缓冲区(VFB):体验更精简的工作流程,可在单个渲染中保存多个LightMix设置。轻松比较不同分辨率和宽高比的图像。通过加载Corona EXR(.cxr)文件直接进入编辑,节省时间。在新版Corona VFB中享受这些及更多新功能,以及增强的用户界面。
  • 其他改进

    • 改进的Corona Sky:从白天到夜晚的渐变从未如此出色。改进的Corona Sky支持地平线以下更低的太阳角度,使日夜动画和静态图像更加真实和沉浸。

    • 密度参数:Corona Sky现在包含密度参数——降低可使云层稀薄如丝直至不可见,提高则使云层密集厚重如雷暴。

    • 按材质的Cryptomatte:新的按材质Cryptomatte提供更精简的工作流程。Cryptomatte渲染元素现在在分布式渲染(3ds Max)和Team Render(Cinema 4D)中以及使用恢复渲染时正常工作。

    • 增强的材质转换:从VRayMaterial到Corona Physical Material的转换得到增强,改进了从Chaos Cosmos的导入。在Cinema 4D中,场景转换器现在可以在Corona和C4D位图之间转换,并支持V-Ray灯光的转换。

    • Chaos Cosmos中的Corona材质:Corona材质库现在也可在Chaos Cosmos上使用,可节省您在两个资产库之间切换的时间。

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