
Udemy – 在虚幻引擎5蓝图中构建完整游戏菜单
Udemy – 在虚幻引擎5蓝图中构建完整游戏菜单
本课程深入讲解如何使用虚幻引擎5 UMG系统与蓝图构建专业游戏菜单。包含11小时实战教学,涵盖主菜单导航、HUD制作、图形/音频设置及可复用UI框架实现。

Udemy – 如何在虚幻引擎5中制作电影(初学者版)
Udemy – 如何在虚幻引擎5中制作电影(初学者版)
本Udemy课程专为初学者设计,详细讲解如何在虚幻引擎5 (UE5) 中制作CG电影与动画。包含2.5小时视频及项目动捕文件,手把手教你导入MetaHuman、应用动作捕捉数据及使用电影定序器。

Udemy – Unreal Engine 5:在3小时内学习2D游戏开发
Udemy – Unreal Engine 5:在3小时内学习2D游戏开发
本Udemy课程将在3小时内带你零基础上手Unreal Engine 5(虚幻引擎5)的2D游戏开发。学习Paper2D系统、角色移动、动画、Tilemap关卡设计及UI音效,制作属于你的2D平台游戏。

Udemy – Unreal Engine 5:初学者3D平台游戏蓝图课程
Udemy – Unreal Engine 5:初学者3D平台游戏蓝图课程
本Udemy虚幻引擎5(UE5)入门视频教程专为初学者设计,通过构建一个完整的3D平台游戏,带你从零学习UE5界面、蓝图可视化编程、角色移动、敌人AI及游戏打包输出,无需任何编程基础。

Udemy – Unreal Engine 5 游戏能力系统 (GAS) 速成课程
Udemy – Unreal Engine 5 游戏能力系统 (GAS) 速成课程
本Udemy Unreal Engine 5游戏能力系统(GAS)速成课程,结合C++与蓝图从零教授如何构建动作战斗游戏,包含属性集设置、游戏提示、能力任务及AI系统等核心技能。

Udemy – 从Blender到虚幻引擎5完整课程(寂静岭F)
Udemy – 从Blender到虚幻引擎5完整课程(寂静岭F)
本Udemy课程时长超24小时,详细教授如何使用Blender、UE5、Substance Painter及GAEA制作《寂静岭F》风格的日式恐怖游戏场景,涵盖建模、PBR纹理、地形及电影级渲染流程。

Udemy – Unreal Engine 5 和 UEFN 中的角色动画
Udemy – Unreal Engine 5 和 UEFN 中的角色动画
本课程详细介绍如何在Unreal Engine 5与UEFN (Unreal Editor for Fortnite)中进行角色动画制作。内容涵盖AI动作捕捉、音频转动画(口型同步)、Sequencer编辑、Mixamo动画重定向等技术,助你快速掌握3D角色动画流程。

Udemy – Unreal Engine 5 – 核心物品系统与库存系统
Udemy – Unreal Engine 5 – 核心物品系统与库存系统
本Udemy课程将带你使用Unreal Engine 5构建灵活且可扩展的C++核心物品系统与库存系统。内容涵盖数据驱动系统、C++与蓝图UI桥接、保存与加载、装备与消耗品处理等核心技能。

Udemy – 虚幻引擎中AAA资产的进阶建模技术
Udemy – 虚幻引擎中AAA资产的进阶建模技术
本Udemy课程深入解析虚幻引擎中AAA级游戏资产的进阶建模技术。学习模块化环境搭建、UV映射及Nanite置换等核心次世代技术,助你迈向AAA游戏行业。

Udemy – UE5对话系统完整课程
Udemy – UE5对话系统完整课程
本Unreal Engine 5 (UE5) 课程由专业教师HyperDev授课,时长3小时12分。你将学习如何在UE5中规划、录制与制作可扩展的游戏对话播放系统,包含定向空间音频设置与项目文件。

Udemy – ZBrush游戏环境雕刻
Udemy – ZBrush游戏环境雕刻
本Udemy教程深入讲解如何使用ZBrush进行游戏环境资产与场景的数字雕刻。涵盖建筑元素、有机结构、道具雕刻技巧,并详细介绍如何通过Nanite流程将资产导入Unreal Engine 5(UE5),适合3D美术初学者。





