本课程介绍如何使用 Houdini Labs Tree Tool 插件与 KineFX 骨骼系统,实现程序化树木的生长与风吹动画效果。深入讲解 Vex 变换矩阵与自定义过渡预设,掌握完全程序化的树木绑定与渲染技术。